• 扰乱二人组

    扰乱二人组

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱
    ①:在对方场上把2只「扰乱衍生物」(兽族·光·2星·攻0/守1000)守备表示特殊召唤。这衍生物不能为上级召唤而解放。「扰乱衍生物」被破坏时那控制者受到每1只300伤害。②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把2只卡名不同的「扰乱」怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

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  • 直通断线

    直通断线

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    反击陷阱
    ①:和这张卡相同纵列有怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能把盖放的这张卡发动。那个发动无效并破坏。

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  • 导爆线

    导爆线

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱
    ①:以和这张卡相同纵列的1张卡为对象才能把盖放的这张卡发动。那张卡破坏。

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  • 颉颃胜负

    颉颃胜负

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱
    自己场上没有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。 ①:对方场上的卡数量比自己场上的卡多的场合,自己·对方的战斗阶段结束时才能发动。直到变成和自己场上的卡数量相同为止,对方必须选自身场上的卡里侧表示除外。

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  • 虚拟世界

    虚拟世界

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱
    ①:从卡组选1张场地魔法卡加入手卡或在自己场上发动。

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  • 玄化次元

    玄化次元

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续陷阱
    这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:对方对怪兽的特殊召唤成功的场合,以除外的1只自己的「玄化」怪兽为对象才能把这个效果发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在下个回合的结束阶段除外。 ②:这张卡已在魔法与陷阱区域存在的状态,这张卡以外的自己的「玄化」卡被除外的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。

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  • 蠢动于星遗物的陷阱

    蠢动于星遗物的陷阱

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱
    这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从自己的手卡·墓地的卡、自己场上的表侧表示的卡、除外的自己的卡之中选「蠢动于星遗物的陷阱」以外的「星遗物」卡5种类各1张,加入持有者卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。

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  • 星遗物的傀儡

    星遗物的傀儡

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续陷阱
    这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:以自己场上1只里侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成表侧攻击表示或者表侧守备表示。 ②:让自己墓地1只「机怪虫」怪兽回到卡组,以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。

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  • 个人欺骗攻击

    个人欺骗攻击

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续陷阱
    ①:1回合1次,从手卡以及自己场上的表侧表示的卡之中让1张「幻变骚灵」卡回到持有者卡组才能发动。从卡组把1只「幻变骚灵」怪兽加入手卡。

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  • 幻变骚灵协议

    幻变骚灵协议

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续陷阱
    这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「幻变骚灵」卡的效果的发动以及那些发动的效果不会被无效化。 ②:对方把怪兽的效果发动时,把这张卡以外的自己场上1张表侧表示的「幻变骚灵」卡送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。

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  • 幻变骚灵伪装

    幻变骚灵伪装

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱
    ①:以自己场上1只「幻变骚灵」怪兽为对象才能把这张卡发动。这张卡当作装备卡使用给那只怪兽装备。装备怪兽不会被作为对方怪兽的攻击对象。(自己场上只有被这个效果适用的怪兽存在的状态中对方的攻击变成对自己的直接攻击。) ②:装备怪兽为对象发动的对方怪兽的效果无效化。 ③:自己场上的「幻变骚灵」卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

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  • 远程苏生

    远程苏生

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱
    ①:以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在作为自己场上的连接怪兽所连接区的对方的主要怪兽区域特殊召唤。

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  • 连接重启

    连接重启

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    反击陷阱
    ①:给与自己伤害的怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,从自己墓地选1只连接怪兽特殊召唤。

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  • 电子界信标

    电子界信标

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱
    这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:战斗或者对方的效果让自己受到伤害的回合才能发动。从卡组把1只4星以下的电子界族怪兽加入手卡。

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  • 燃烧的竹光

    燃烧的竹光

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续魔法
    ①:这张卡已在魔法与陷阱区域存在的状态,自己把「竹光」卡发动的场合才能发动。下次的对方主要阶段1跳过。

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  • 补充部队

    补充部队

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续魔法
    ①:每次对方怪兽的攻击或者对方的效果让自己受到1000以上的伤害发动。那次伤害每有1000,自己从卡组抽1张。

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