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中文名 永火矮人
日文名 インフェルニティ·ドワーフ
英文名 Infernity Dwarf
属性 Dark
卡片种族 战士Warrior 戦士
星数/阶级 2
卡片种类 效果怪兽Monster·Effect 効果モンスター
卡片密码 25171661
ATK 800
DEF 500
自己手卡是0张的场合,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
While you have no cards in your hand, during battle between an attacking monster you control and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of the attacking monster inflict the difference as Battle Damage to your opponent.
自分の手札が0枚の場合、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在するモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
罕见度 平卡N,金字UR
卡包 WC09GLD03
[永火矮人]
<インフェルニティ·ドワーフ>
[2011/03/01]

●自己手卡是0张的场合,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)
遊戯王ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR - WORLD CHAMPIONSHIP 2009 付属カードで登場した闇属性・戦士族の下級モンスター。手札0枚の状況下で味方モンスター全てに貫通能力を付与する永続効果を持つ。
 条件さえ満たせば、自分フィールド上の全てのモンスターに貫通効果を付与することができる。だが、ステータスがあまりにも低く、他のカードでのサポートが無ければ維持するのは困難。さらに手札が0枚でなければバニラ同然であるため、条件の厳しさの割には見返りが大きいとは言えない。貫通付与が目的なら、1体のみだが《ビッグバン·シュート》の方が良いだろう。全体に付与するにしても1ターン限りとはいえ《メテオ·レイン》の方が通常召喚の権利を消費することも無いので使いやすい。
 優秀なサポートカードが多い闇属性・戦士族である点は評価できる。《増援》でサーチ、《戦士の生還》・《ダーク·バースト》でサルベージでき、《連合軍》は貧弱な攻撃力を強化しつつ全体に貫通を付与できる。攻撃力の低さ故に《リミット·リバース》に対応し、レベル2なので《トゥルース·リインフォース》でのリクルート、《ジャンク·シンクロン》や《エンジェル·リフト》での蘇生も可能。《終末の騎士》を《不死武士》と共有できるため、【不死武士シンクロ】に組み込んでみるのも悪くないだろう。
 《魔轟神レイヴン》や《氷結界の龍 ブリューナク》と相性がいい。攻撃力を上げたり、相手の伏せカードを処理しつつ手札を空にできる。特に《魔轟神レイヴン》はフィールドに左右されず手札を捨てる事ができ、更にこのカードと同じくレベル2であるため《エンジェル·リフト》にも対応している。
英語版WORLD CHAMPIONSHIP 2009の初期出荷分には、属性とレベルにホイル加工されているエラーカードが付属していた。
原作・アニメにおいて―
アニメ5D`'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目、2戦目)において鬼柳が使用。
《DT(ダークチューナー) ナイトメア・ハンド》の効果により手札から特殊召喚され、《DT(ダークチューナー) ナイトメア・ハンド》と共に《ワンハンドレッド·アイ·ドラゴン》のシンクロ素材となった。
その後、《ワンハンドレッド·アイ·ドラゴン》に貫通効果をコピーされている。
「遊星vs鬼柳」(3戦目)では、初めて通常召喚され、《インフェルニティ·リベンジャー》と共に《インフェルニティ·デス·ドラゴン》のシンクロ素材となった。
その後、《インフェルニティ·ブレイク》の効果でゲームから除外された。
毎回召喚・特殊召喚された直後にシンクロ素材として使われていた。
第2期のオープニング映像でもちゃんとこのカードが使われている。
だが、OCG化された《ワンハンドレッド·アイ·ドラゴン》には悪魔族の非チューナーが必要となるため、種族を変更しない限りは使用できなくなってしまった。
イラストは2戦目のみ、OCGのものが使われていたのが確認できる。
イラストでは背中に籠を背負っており、中にはキノコがたくさん入っている。
神話・伝承において―
「ドワーフ(dwarf)」とは人間よりも小柄な種族。
大抵は、背が低いが屈強な肉体をもち、長い髭をたくわえた姿で描かれている。
童話「白雪姫」の7人の小人やトールキンの「指輪物語」など数々の作品に登場しており、童話や民話、ファンタジー小説では非常に有名な種族の一つ。
エルフと仲が悪いという設定はトールキンの創作である。
イラストのように斧を持って戦う屈強な戦士であると同時に、優秀な鍛冶屋でもある。
そのためか、OCGのイラストでは手に持っている斧が炎をまとっている。
北欧神話では「ドヴェルグ(Dvergr、ドワーフの語源)」とも呼ばれる。
太陽の光を浴びると石になってしまうため、地下にあるスヴァルトアールヴァヘイムに住み、デックアールヴと同一視されることもある。
太古の巨人ユミルの死体(大地)から生まれた当時は蛆虫であり、姿は醜いものの神々により人に似た姿と知性を与えられている。
鍛冶師としての才能に長けており、グングニル・ドラウプニル・ミョルニル・ブリーシンガメン・グレイプニル・テュールの持つ剣などを作っている。
ファンタジー系作品では非常にメジャーな存在であるにも関わらず、遊戯王OCGでは第6期中盤のこのカードの登場までドワーフに関するカードは存在しなかった。
龙之逆鳞 永续陷阱 龙之逆鳞

自己场上存在的龙族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

流星雨 通常陷阱 流星雨

此回合自己的怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出守备力的数值对对方造成战斗伤害。

激昂的牛头人 效果怪兽 激昂的牛头人

星4/地/兽战士/攻1700/守1000

只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,当自己场上的兽族·兽战士族·鸟兽族的怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出部分对对方造成战斗伤害。

正义盟军 雷铠兵 效果怪兽 正义盟军 雷铠兵

星8/暗/机械/攻2700/守2200

这张卡不能特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「正义盟军」的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

十字剑猎手 效果怪兽 十字剑猎手

星4/风/昆虫/攻1800/守1200

自己场上有这张卡以外的昆虫族怪兽存在的场合,自己场上存在的昆虫族怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

钻头同调士 效果怪兽 钻头同调士

星3/地/机械/攻800/守300

效果·调整:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的战士族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果适用给予对方基本分战斗伤害时,1回合只有1次可以从自己卡组抽1张卡。

狮头短吻鳄 效果怪兽 狮头短吻鳄

星4/水/爬虫类/攻1900/守200

自己场上有这张卡以外的爬虫类族怪兽存在的场合,自己场上存在的爬虫类族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。