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中文名 永火甲虫
日文名 インフェルニティ·ビートル
英文名 Infernity Beetle
属性 Dark
卡片种族 昆虫Insect 昆虫
星数/阶级 2
卡片种类 效果怪兽Monster·Effect 効果モンスター
卡片密码 49080532
ATK 1200
DEF 0
效果·调整:自己手卡是0张的场合,可以把这张卡解放从自己卡组把最多2只「永火甲虫」特殊召唤。
While you have no cards in your hand, you can Tribute this card to Special Summon up to 2 "Infernity Beetle" from your Deck.
自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースする事で自分のデッキから「インフェルニティ?ビートル」を2体まで特殊召喚する。
罕见度 平卡N,银字R
卡包 TSHD(608)DE04
[永火甲虫]
<インフェルニティ·ビートル>
[10/02/20]

◇起动效果(进入连锁)
◇把这张卡解放是COST
◇效果处理时自己手卡不是0张的场合,效果不适用
◇效果处理时从自己卡组选择0~2只「永火甲虫/インフェルニティ·ビートル」(不取对象)
THE SHINING DARKNESSで登場した闇属性・昆虫族の下級モンスターのチューナー。デッキから同名カードを特殊召喚する起動効果を持つ。
 インフェルニティの名を持つチューナーであり、同名カードを2体特殊召喚する効果を持つ。《レスキューキャット》と異なり特殊召喚できる2体は同名のチューナーであるため、シンクロ召喚を行うには他のモンスターが必要になる。一方、インフェルニティ特有の蘇生によって非チューナーを2体並べている状況ならば、高い爆発力を生み出すことができる。また、レベル2のモンスターがすぐさま2体並ぶということで、ランク2のエクシーズモンスターのエクシーズ素材にするという使い方もできる。
同名カードしか特殊召喚できないため、デッキに1体しか同名カードが存在しなければデッキ圧縮以上の効果を発揮できない。
【インフェルニティ】以外で採用するのであれば、《悪夢再び》で使い回せるチューナーである点を利用するべきか。
《イービル·ソーン》と異なり特殊召喚した《インフェルニティ·ビートル》の効果も発動できる。
片方を墓地へ送った後、《転生の予言》等で《インフェルニティ·ビートル》2体をデッキに戻せば1ターンに何度も展開することが可能。
初の闇属性・昆虫族のチューナーである。
このカードの登場により、昆虫族だけで《地底のアラクネー》のシンクロ召喚が可能となった。
2体のチューナーを必要とする《スカーレッド·ノヴァ·ドラゴン》とは相性がいい。
手札が0枚で《レッド·デーモンズ·ドラゴン》とこのカードがあれば《スカーレッド·ノヴァ·ドラゴン》をすぐ出すことができる。
墓地のチューナーの数も計3体増えることになり、増加する攻撃力は1500にも及ぶ。
このモンスターは「ヘラクレスオオカブト属」の昆虫を模しているらしい。
原作・アニメにおいて―
アニメ5Dsの「遊星vs鬼柳」(3戦目)において鬼柳が使用。
《インフェルニティ·リフレクター》によって墓地へ送られ、《ダメージ·ゲート》の効果で蘇生されたが、《スピード·ウォリアー》に戦闘破壊された。
「遊星&鬼柳vsロットン」戦では《インフェルニティ・ゼロ》によって墓地へ送られ、《インフェルニティ·ミラージュ》の効果で蘇生される。
自身の効果によりリリースされ、2体の《インフェルニティ·ビートル》を特殊召喚した。
最終的に、2体まとめて《インフェルニティ·リローダー》・《インフェルニティ·ビースト》と共に《インフェルニティ·デス·ドラゴン》のシンクロ素材となった。
なお、この時はチューナーとして扱われていなかった。
攻撃名は「ビートル・シュート」。
アニメでは、手札と墓地からも特殊召喚可能であった。
しかし手札が0でなければ自身の効果を使えないので、手札から特殊召喚したい場合は効果発動にチェーンして手札に加える必要はあるが(そもそも出せる範囲の関係上やはり無意味な記述である)。
墓地から特殊召喚可能では無限ループや戦線強化ができるため弱体化は当然だろう。
邪恶之棘 效果怪兽 邪恶之棘

星1/暗/植物/攻100/守300

把这张卡解放发动。给予对方基本分300分伤害,可以从自己卡组把最多2只「邪恶之棘」表侧攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的「邪恶之棘」效果不能发动。