1 2 3 4 5
   纠错/点评 lua脚本 上页下页
中文名 黑羽-疾风之盖尔
日文名 BF-疾風のゲイル
英文名 Blackwing - Gale the Whirlwind
属性 Dark
卡片种族 鸟兽Winged-Beast 鳥獣
星数/阶级 3
卡片种类 效果怪兽Monster·Effect 効果モンスター
卡片密码 02009101
ATK 1300
DEF 400
效果·调整:自己场上有「黑羽-疾风之盖尔」以外的名字带有「黑羽」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
If you control a "Black Feather" monster other than "Black Feather - Gale of the Hurricane", you can Special Summon this card from your hand. Once per turn, you can halve the ATK and DEF of 1 face-up monster your opponent controls.
自分フィールド上に「BF-疾風のゲイル」以外の「BF(ブラックフェザー)」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力?守備力を半分にする事ができる。
罕见度 平卡N,银字R,黄金GR
卡包 CRMS(603)GLD03DP11
[黑羽-疾风之盖尔]

[10/08/07]

●自己场上有「黑羽-疾风之盖尔/BF-疾风のゲイル」以外的名字带有「黑羽/BF」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)
◇自己场上有「黑羽-疾风之盖尔/BF-疾风のゲイル」和「黑羽-疾风之盖尔/BF-疾风のゲイル」以外的名字带有「黑羽/BF」的怪兽同时存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
●1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇可以选择攻击力或者守备力为0的怪兽为对象
◇变化的数值无时间限制
◇被这次效果变成一半前已存在的效果无法再影响那只怪兽的攻守(「魔导战士 破坏者/魔导戦士 ブレイカー」「白骨王/ワイトキング」「无限恐龙/ディノインフィニティ」「变形斗士·无线电/D·ラジオン」「团结之力/団结の力」「两件套工具D&C/ダブルツールD&C」等)
◇被这次效果变成一半前已存在的效果失效后攻守仍保持刚被这次效果变成一半时的数值
◇「邪神 神之化身/邪神アバター」的永续效果改变自身攻守后,被这次效果把攻守变成一半的场合,「邪神 神之化身/邪神アバター」的永续效果会再影响自身攻守
◇「邪神 恐惧之源/邪神ドレッド·ルート」适用中,攻守先被「邪神 恐惧之源/邪神ドレッド·ルート」变成一半,变成一半的数值被「黑色花园/ブラック·ガーデン」再变成一半,变成一半的一半的数值最后被「邪神 恐惧之源/邪神ドレッド·ルート」再再变成一半,结果是原来的八分之一
◇被这次效果把攻守变成一半的怪兽用新发动(进入连锁)的「巨大化/巨大化」等永续系『变成~』效果再次影响攻守的场合,攻守仍是被这次效果变成一半时的数值
◇被这次效果把攻守变成一半的怪兽用新发动(进入连锁)的「进化的人类/进化する人类」等影响原本攻守的场合,攻击力会由于「进化的人类/进化する人类」的效果变成1000或者2400
◇「进化的人类/进化する人类」适用后把攻击力变成2400,被这个效果变成一半后,「进化的人类/进化する人类」的效果无法再影响那只怪兽的攻守
◇「暗黑地带/ダークゾーン」效果适用时,这张卡将「混沌幻影/ファントム·オブ·カオス」攻击力·守备力变成一半数值后,下个回合中「混沌幻影/ファントム·オブ·カオス」效果发动的场合,攻击力变成复制怪兽攻击力+250的数值
◇因这张卡攻击力变成了一半的怪兽进行战斗伤害计算时,那只怪兽的控制者从手卡发动「守卫竹篱/ガード·ヘッジ」的场合,那只怪兽攻击力变成四分之一,其效果不适用后变回一半
◇被这次效果把攻守变成一半的怪兽用新发动(进入连锁)的「电子魔术师/サイバネティック·マジシャン」「收缩/収缩」等暂时系『变成~』效果再次影响攻守的场合,受影响部分的『变成一半数值』消失,等其效果不适用后也不会自动变回刚被这次效果变成一半时的数值
例:「神海龙 基希尔诺顿/神海竜ギシルノドン」2300/1800被这次效果把攻守『变成一半数值』1150/900后,场上表侧表示存在的3星以下的怪兽被送去墓地时自身效果发动,把攻击力『变成3000』3000/900,结束阶段时自身效果不再适用后是2300/900
CRIMSON CRISISで登場した闇属性・鳥獣族の下級モンスターのチューナー。自身を手札から特殊召喚できる召喚ルール効果と、相手モンスターの攻撃力・守備力を半減させる起動効果を持つ。
 自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが存在すれば特殊召喚できるので、素早くシンクロ召喚に繋げられる。【BF】では《黒い旋風》によって手軽にサーチでき、《BF-月影のカルート》で返しのターンの戦闘から守ることができる。
 また攻撃力・守備力を半減する強力な効果のおかげで、【BF】以外でも様々なデッキに採用が検討できる。攻撃力2600未満のモンスターなら一方的に戦闘破壊でき、高守備力の壁モンスターにも対処可能で、自分のターン中のみならチューナーとしての戦闘能力は《サイコ·コマンダー》をも凌ぐ。コストが無いことに加え、この手の効果には珍しくエンドフェイズにステータスが元に戻ることもないので、万が一攻撃を防がれても影響は少ない。このカードのレベルも攻撃力も主たるロックをすり抜けられる数値であり、《奈落の落とし穴》にかからず《ダーク·バースト》でサルベージが可能な点も踏まえると使い捨てアタッカーとしても優秀な性能を持っていると言える。《ハーピィの狩場》・《一族の結束》・《ダークゾーン》などで補助すれば、大半の上級モンスターを戦闘破壊できる驚異のアタッカーとなる。鳥獣族なので、いざとなったら《ゴッドバードアタック》でリリースしてしまえるのも利点。
対象をとる効果なので、《魂を削る死霊》も単体で処理できる。
このカードに関する裁定はテキストから読み取れないものが多い(下記FAQ参照)。
元々の攻撃力(守備力)を変動させる系統のモンスターに使用した場合など、個別に覚えておく必要があるものも多く、かなりややこしい。
自身の永続効果によって、攻撃力・守備力が変化するモンスターの数値を、半減させた値に固定する。
ただし、《邪神アバター》は例外となる。
起動効果・誘発効果ほか装備魔法などを後から適用した場合は「半減した上で変化する」。
半減後、増強中だった装備魔法を破壊した場合などでは変化しないケースの処理も注意。
《収縮》で次のターンには攻撃力を元に戻せる事なども重要。
全チューナーの中でもトップクラスの汎用性を誇り、登場後は入手難易度の低さも相まって【BF】のみならずほとんどのデッキで複数枚採用されるようになっていた。
それ故に、09/09/01に制限カードに指定された。
それでもなお《クリッター》や《黒い旋風》でのサーチ、《ダーク·バースト》によるサルベージが容易であることは変わらないため、広範囲な活躍が期待できる。
【闇属性】や【チューナー】との相性も素晴らしい。
ちなみに、公認大会限定パックの特典カードとしては唯一の制限カードである。
2009年Vジャンプ7月号の袋綴じのドラグニティデッキでは、このカードの収録パックがRGBTとなってしまっている。
初出のレアリティはノーマルだが、《BF-蒼炎のシュラ》・《BF-黒槍のブラスト》と同じように活躍が評価されたためか、デュエリストパック-クロウ編-での再録時にはレアリティが格上げされた。
イラストでは黄色い嘴がついているように見えるが、《フェザー·ウィンド·アタック》のイラストから分かるように、それは黄色い顔の一部である。
「ゲイル(gale)」とは「強風・疾風」を指す英単語であるが、その中でも「ブリーズ(breeze)」よりは強く、「ストーム(storm)」よりは弱い風を指す。
和訳すると「疾風の疾風」になってしまい、英語名では意味が通るように「Whirlwind(旋風)」と変更された。
原作・アニメにおいて―
アニメ5Dsの「クロウvsセキュリティ」戦においてクロウが初使用。
自身の効果で手札から特殊召喚され、《ゲート・ブロッカー》の守備力を半分にした。
タッグデュエル「遊星&クロウvsセキュリティ隊員」戦でも登場。
《BF-黒槍のブラスト》に続き特殊召喚され、効果を使用した後に《BF-アーマード·ウィング》のシンクロ素材となった。
「クロウvsボマー」戦では何故か効果を使わず、楔カウンターにより攻撃力が0となった《ジャイアント·ボマー·エアレイド》を戦闘破壊した。
その後も効果・シンクロ素材の両方の面で頻繁に使用されている。
攻撃名は「ブラック・スクラッチ」。
デュエル以外でもクロウがロットンに投げつけ、彼の持っていた武器を叩き落とすために使われている。
アニメでは「攻撃力・守備力を半減させる効果は1ターンのみ」という説明がなされており、「遊星&クロウvsセキュリティ隊員」戦ではクロウのターンが終了するとその効果で攻撃力と守備力を半分にされていた《ゲート・ブロッカー2》の守備力が永続罠《ディフェンダーズ・マインド》の効果も含めて6000に戻っていた。
漫画5Dsの「遊星vsクロウ」戦にてクロウが使用した罠カード《BF・デルタ・ユニオン》に《BF-アーマード·ウィング》と《BF-煌星のグラム》と共に描かれている。
コナミのゲーム作品において―
WORLD CHAMPIONSHIP 2009の世界大会リストでは、一足早く準制限カードに指定されていた。
黑羽-反闪 通常陷阱 黑羽-反闪

自己墓地有名字带有「黑羽」的怪兽5只以上存在的场合,对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。对方场上存在的怪兽全部破坏。

黑羽-疾风之盖尔 效果怪兽 黑羽-疾风之盖尔

星3/暗/鸟兽/攻1300/守400

效果·调整:自己场上有「黑羽-疾风之盖尔」以外的名字带有「黑羽」的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。

黑羽-月影之卡鲁特 效果怪兽 黑羽-月影之卡鲁特

星3/暗/鸟兽/攻1400/守1000

自己场上表侧表示存在的名字带有「黑羽」的怪兽进行战斗的伤害步骤时可以把这张卡从手卡送去墓地,那只怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升1400。

逆风 通常魔法 逆风

选择自己墓地存在的1只名字带有「黑羽」的怪兽发动。自己受到那只怪兽的攻击力数值的伤害,那只怪兽加入手卡。

三角乌鸦阵-反埋伏 通常陷阱 三角乌鸦阵-反埋伏

自己场上有名字带有「黑羽」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。对方场上盖放的魔法·陷阱卡全部破坏。此外,自己场上名字带有「黑羽」的怪兽有3只存在的场合,这张卡可以从手卡发动。

伪羽 通常陷阱 伪羽

从手卡把1只名字带有「黑羽」的怪兽送去墓地,选择对方墓地存在的1张通常陷阱卡发动。这张卡的效果变成和选择的通常陷阱卡的效果相同。

黑羽-微风之布利兹 效果怪兽 黑羽-微风之布利兹

星3/暗/鸟兽/攻1100/守300

效果·调整:这张卡被魔法·陷阱·效果怪兽的效果从自己卡组加入手卡的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有「黑羽」的怪兽的同调召唤不能使用。

黑羽射击 通常魔法 黑羽射击

从手卡把1只名字带有「黑羽」的怪兽送去墓地,选择对方场上守备表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽送去墓地。