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中文名 杀人蛇
日文名 キラー·スネーク
英文名 Sinister Serpent
属性 Water
卡片种族 爬虫类Reptile 爬虫類
星数/阶级 1
卡片种类 效果怪兽Monster·Effect 効果モンスター
卡片密码 08131171
ATK 300
DEF 250
自己的准备阶段墓地有「杀人蛇」存在的场合,可以把「杀人蛇」放回到手卡。
During your Standby Phase, if a "Sinister Serpent" exists in your Graveyard, you can return the "Sinister Serpent" to your hand.
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、 このカードを手札に戻す事ができる。
罕见度 金字UR
卡包 SJ2其他
[杀人蛇]
<キラー·スネーク>
[2011/03/01]

●自己的准备阶段墓地有「杀手蛇」存在的场合,可以把「杀手蛇」放回到手卡。
◇起动效果(进入连锁)。
遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 付属カードで登場した水属性・爬虫類族の下級モンスター。自身をサルベージする起動効果を持つ。
 最高峰のリサイクルモンスターとして、「無限の壁」、「手札コスト」、「(主に効果の)生け贄」「手札破壊対策」と、あらゆる方面で活躍を見せる。サルベージに関しては何のコストも制約もないので、特別な拘りでもない限り、デッキを選ぶ事もない。デッキを縛る《一族の結束》や《不死武士》も、自力で墓地から離れるこのカードとは併用可能。
 単純に、これ1枚で手札コストを無限に補える。《サンダー·ブレイク》や《鳳翼の爆風》等で、一方的にアドバンテージを取るのも良い。デッキ構築次第で、実質的に毎ターン2ドローに近い動きが可能となる。
 自分のスタンバイフェイズに墓地へ送られた場合、すぐにサルベージできる。つまり、手札コストを要求する速攻魔法または罠カードを実質ノーコストで発動できる。
 回収は自分のスタンバイフェイズのみなので、1ターンキルには不向き。また、あまりに頼りすぎると墓地から除外される事もあるので注意。
そのディスアドバンテージをカバーする能力の強さ故に、ほとんどのデッキに投入されていた。
《苦渋の選択》で墓地に送り、サルベージしてから《キャノン·ソルジャー》で射出する、【キャノンバーン】も生み出された。
この為か、00/11/01で初めて制限カードに指定されたが、02/01/01では何と制限解除される。
その後、03/01/01で再び制限カードになり、05/09/01の制限改訂で禁止カードに指定された。
その低ステータス故に《クリッター》やリクルーターに対応し、更にはその属性・種族から《ジェネクス·ウンディーネ》や《スクリーチ》、《スネーク·レイン》や《ワン·フォー·ワン》等での間接的なサーチも非常に容易である。
その一方で、当時は存在しなかった《D.D.クロウ》の登場や、手札コストを特定のカードを墓地に送る為に逆用するという傾向の変化、単体のカードパワーよりも属性やテーマなどのシナジーが重視される環境、《氷結界の龍 ブリューナク》等の1ターンに何枚も手札を捨てるカードとの相性がそれほど良くない点など、間接的に環境に適応できなくなっている点が散見されるのもまた事実である。
とはいえ、このカードを仮に制限復帰させると、手札コストの概念を壊しかねない為、現在のカードプールを鑑みて制限復帰は非常に厳しいと言えるだろう。
DM3でランダムに封入された特典カードの内の一枚。
その後、STRUCTURE DECK-城之内編- Volume.2ではレアリティがノーマルで登場したが、現在は絶版である。
原作・アニメにおいて―
乃亜編で、レベル1の部屋を守るモンスターとして登場。
さらにアニメオリジナル「KCグランプリ編」の「遊戯vsデュエルコンピューター」戦において、コンピューターが《コストダウン》のコストに使用し手札に戻した。
その後、召喚され闇遊戯に直接攻撃しているが、この時、《格闘戦士アルティメーター》を召喚していればCPUが勝てたはずである。
「城之内vsマスク・ザ・ロック」においてもロックが使用。
《古の書物》の維持コストとして墓地に送り、再び手札に戻ってきた。
アニメGXでは、第5話の冒頭、十代達が引いたカードのレベルに比例した怪談話において、十代の引いたカードがレベル1のこのカードであった。
また、アビドス3世が古代の石版での戦いで使用しているのが確認できる。
この時は、ただ攻撃しただけである。
コナミのゲーム作品において―
GBのDMシリーズでは効果を持たないモンスターとして登場し、オリジナルのテキストが存在する。
「羽根を持ち空を飛ぶことが出来る毒ヘビ 地面を這うのは不得意」と書かれている。
蟑螂骑士 效果怪兽 蟑螂骑士

星3/地/昆虫/攻800/守900

这张卡送去墓地时,这张卡回到卡组最上面。

杀人蛇 效果怪兽 杀人蛇

星1/水/爬虫类/攻300/守250

自己的准备阶段墓地有「杀人蛇」存在的场合,可以把「杀人蛇」放回到手卡。

手札对换 通常魔法 手札对换

互相公开手卡,互相选择对方1张手卡。选择的卡加入到自己的手卡,在这次决斗中可以使用。(送去墓地的场合回到自己的主人的墓地)

黄泉青蛙 效果怪兽 黄泉青蛙

星1/水/水/攻100/守100

自己的准备阶段时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉青蛙」表侧表示存在的场合不能发动。

暗黑翼龙 效果怪兽 暗黑翼龙

星3/风/恐龙/攻1000/守500

这张卡被战斗破坏以外的方法从场上送去墓地时,这张卡回到持有者手卡。

蛇哨 通常陷阱 蛇哨

自己场上存在的爬虫类族怪兽被破坏时才能发动。从自己卡组把1只4星以下的爬虫类族怪兽在自己场上特殊召唤。

哥布林杂耍艺人 永续魔法 哥布林杂耍艺人

每次自己的结束阶段,自己卡组最下面的卡给双方确认,那张卡在自己卡组最上面放置或里侧表示从游戏中除外。