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中文名 八汰乌
日文名 八汰烏
英文名 Yata-Garasu
属性 Wind
卡片种族 恶魔Fiend 悪魔
星数/阶级 2
卡片种类 效果怪兽Monster·Effect 効果モンスター
卡片密码 03078576
ATK 200
DEF 100
效果·灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到主人的手卡。这张卡给予对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡阶段。
This card cannot be Special Summoned. This card returns to the owner is hand during the End Phase of the turn that this card is Normal Summoned or flipped face-up. When this card inflicts Battle Damage to your opponent is Life Points, your opponent skips their next Draw Phase.
このカードは特殊召喚できない。 召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、 次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
罕见度 平罕NR
卡包 BE02MADL05
Mythological Age -蘇りし魂-から登場した風属性・悪魔族の下級モンスター。スピリット共通の召喚ルール効果・誘発効果と、戦闘ダメージを与えた場合に次の相手のドローフェイズをスキップする誘発効果を持つ。
 遊戯王OCG史上、最凶のカードの1つ。OCGの根本の1つである『ドロー』を潰すという、極めて強力な能力を有している。何の抵抗も出来ない状態でこのモンスターに攻撃されると、事実上全ての行動を封じられるのと同じ事になる。全体除去とのコンボがあまりに有名かつ非情だが、他のモンスターでビートダウンしつつ隙を見て直接攻撃する場合等においても大きな影響力を持つ。完全なロックを決めずとも、1回ドローを阻害するだけでも相当の痛手であり、汎用性も十分高い。
 欠点は、このカード自身が「スピリット」である為に、あらゆる特殊召喚が不可能な事。墓地に落とされた場合は、《死者転生》等のサルベージ系以外に回収方法が無く、出すタイミングが難しいモンスターではあった。だが、その性質により《サンダー·ボルト》等のモンスター除去を受けず、戦闘破壊される事も無い利点になっていた為、ある意味ではスピリットである事がこのカードの凶悪さに拍車をかけていたとも言える。また、戦闘を介する必要がありながらステータスが低い為、直接攻撃でもなければまず効果は使えず、相手フィールドにモンスターが存在すると単独では手が出せなくなる。しかし、直接攻撃できる状況を構築できる全体除去は、当時も今も豊富である為、実際の運用に際してはこの点はほぼ気にならない。
 このカードの登場以降様々なコンボが考案され、遂には【八汰ロック】という自身の名を冠したハンデスデッキが生み出されることになる。《混沌帝龍 -終焉の使者-》の全体除去に《黒き森のウィッチ》や《クリッター》を巻き込んだ上でこのカードをサーチ、攻撃することでほぼ100%勝ててしまうという理不尽この上無いコンボも存在する。更には、《苦渋の選択》で墓地へ送った上記のサーチャー達を《死者蘇生》で蘇生、残りは《混沌帝龍 -終焉の使者-》のコストにすることで、何も出来ずに終わることすらあった。なお、当時の現実的な対抗策と言えば《闇より出でし絶望》・《キラー·スネーク》という程度であった。現在の禁止カードをふんだんに使ったこのコンボもまた、文字通り史上最凶であろう。もしもこのカードが現環境で使えれば、《天魔神 ノーレラス》とのコンボが可能である。こちらは、デッキトップを操作するだけで可能である。
2002/01/01の制限改訂においてすぐに制限カードになり、2004/03/01に禁止カードに指定された。
禁止カードの枠ができてからすぐにその一員となり、その後一度も制限復帰していない事がこのカードの強力さを物語っている。
このカードが制限カードとなった2002/01/01の制限改訂では、《キラー·スネーク》が制限解除されている。
《八汰烏》が使えるようになってすぐ【八汰ロック】が開発されて猛威を振るった為、その緩和の為に《キラー·スネーク》を制限解除したのだという説もあったが、それぞれが個別に暴れ回っただけで、抑制としては機能していなかった。
(その後、2003/01/01に《キラー·スネーク》は制限カードに戻っている。)
最初の禁止カードの一枚。
現在でも、《フェンリル》や《X-セイバー ウルベルム》等の類似効果モンスターは使用可能で、当然【八汰ロック】と全く同じコプセントを持つドローロックデッキが今も構築可能だが、いずれも使いづらさが目立つ。
モンスターの場合は攻撃を介しつつ様々な条件付けがなされ、魔法・罠カードの場合は基本的に使いきりの為、扱いが難しい。
単独のモンスターとしては類似カードの方がステータスや特殊召喚等で秀でている面も少なくはない。
しかし、コンボを成功させるならば、戦闘ダメージを与えるだけという単純な条件を持つこのカードはあらゆるカード・場面と組める破格の扱いやすさを誇る。
このカードの禁止後、《八汰烏の骸》が登場した。
効果もこのカードによるロックから抜け出せるドローカードとなっており、もうこのカードは禁止カードから戻ってこないという戒めかも知れない。
後に《ネクロ·ガードナー》など、墓地から効果を発揮することでこのカードの直接攻撃によるロック完成を阻止できるカードも登場した。
しかし、そうして時間を稼いでもドローしたカードで攻撃を防げなければ時間稼ぎにしかならず、このカードの凶悪さは健在と言えるだろう。
また、通常召喚の機会を残したままに敵の手札・フィールドを破壊できるモンスターも増加している。
風属性である為単体で《霞の谷の神風》の効果を発動できる。
「烏」と名乗っているにもかかわらず「悪魔族」である。
このカードの効果は確かに悪魔そのものであろうが。
《雷帝神》や《火之迦具土》らも外見より属性的な種族である等、神話の神としてのイメージを優先したのかもしれない。
Mythological Age -蘇りし魂-ではノーマルだったが、DUELIST LEGACY Volume.5ではその凶悪さ故かノーマルレアになった。
もっとも、その後の「BEGINNER`'S EDITION 2」ではノーマルに戻っているのだが(おそらく発売時には既に禁止カード指定を受けていた為)。
その一方で、海外版では逆にシークレットレアに格上げされて登場している。
海外版仕様のシークレット加工で紫色に輝く《八汰烏》は、まさに神話の存在たる美しさである。
原作・アニメにおいて―
アニメオリジナル「乃亜編」における「遊戯vs乃亜」戦にて乃亜が使用。
残りライフ200の遊戯にとどめを刺すモンスターとして召喚されたが、《天界王 シナト》で《翻弄するエルフの剣士》を戦闘破壊できなかったため、ただ召喚されただけに終わっている。
アニメGXの「翔&剣山vs氷丸&雷丸」に登場した永続罠《メビウスの氷河》に描かれている。
《メビウスの氷河》は鳥獣族といった特定の種族が効果を受けるが、《八汰烏》自身は鳥獣族ではない。
コナミのゲーム作品において―
GBAソフト「遊戯王デュエルモンスターズ エキスパート2006」以降のゲーム作品では相手の手札とフィールドのカードが0枚のときに《八汰烏》で攻撃した場合、なんとCPUがデッキ枚数に関係なくサレンダーをしてくる。
さらには「《八汰烏》によるロックで勝利した」というこのカード専用のボーナスや「遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE」でこのコンボを成立させることが目的のチャレンジまで存在しており、このカードの凶悪性を物語っている。
神話・伝承において―
正確には「八咫烏」と表記される。
神武天皇の東征時に、山中で迷っていた軍勢の先導をし、勝利へと導いた烏である。
天照大御神(アマテラスオオミカミ)の使いたる賀茂建角身命(カモタケツヌミノミコト)の化身した姿であり、本当の姿ではない。
他のモンスターのイラストを鑑みるに、この烏が乗っているのは天皇家伝来の三種の神器の一つ八尺瓊勾玉(ヤサカニノマガタマ)かもしれない。
刻之封印 通常陷阱 刻之封印

下次的对方回合的抽卡阶段跳过。

八汰乌 效果怪兽 八汰乌

星2/风/恶魔/攻200/守100

效果·灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到主人的手卡。这张卡给予对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡阶段。

芬里尔 效果怪兽 芬里尔

星4/水/兽/攻1400/守1200

这张卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外2只水属性怪兽进行特殊召唤.这张卡战斗破坏对方怪兽时,略过对方的下一个抽牌阶段。

八汰乌之骸 通常陷阱 八汰乌之骸

从下面效果选择1个发动。●从自己的卡组抽1张卡。●对方场上有灵魂怪兽表侧表示存在的场合才能发动。从自己卡组抽2张卡。

吸魂的竹光 永续魔法 吸魂的竹光

选择名字带有「竹光」的装备魔法卡装备的1只怪兽发动。选择怪兽给予对方玩家战斗伤害的场合,下次的对方回合的抽卡阶段跳过。第2次的自己的准备阶段时这张卡破坏。

武神器-八咫 效果怪兽 武神器-八咫

星4/光/鸟兽/攻1700/守800

自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。攻击怪兽的攻击无效,给与对方基本分那只怪兽的攻击力一半数值的伤害。「武神器-八咫」的效果1回合只能使用1次。