0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:
通常魔法 这个卡名在规则上也当作「G石人」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以2只地属性同名怪兽为对象才能发动。那2只攻击力·守备力变成0,效果无效守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。 ②:自己场上的「G石人」怪兽被战斗或者对方的效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
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2★ / ATK:500 / DEF:1600 / 种族:岩石 / 属性:水
效果怪兽 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只地·水属性怪兽召唤。 ②:这张卡在墓地存在,自己场上有地属性怪兽以及水属性怪兽存在的场合才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。
5★ / ATK:1850 / DEF:1500 / 种族:魔法师 / 属性:地
效果怪兽 这个卡名在规则上也当作「灵使」卡使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从手卡把这张卡和1只地属性怪兽丢弃才能发动。原本种族和丢弃的怪兽的其中任意种相同而攻击力是1850以下的1只地属性怪兽从卡组加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不能把地属性以外的怪兽的效果发动。 ②:自己的地属性怪兽被战斗破坏时才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
3★ / ATK:1100 / DEF:0 / 种族:天使 / 属性:地
效果怪兽 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:把这张卡和1只怪兽或者和1张「春化精」卡从手卡丢弃才能发动。自己从卡组抽1张。那之后,可以从自己墓地选1只地属性怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能把地属性以外的怪兽的效果发动。 ②:以自己场上1只「春化精」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
4★ / ATK:200 / DEF:2000 / 种族:天使 / 属性:地
效果怪兽 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:把这张卡和1只怪兽或者和1张「春化精」卡从手卡丢弃才能发动。从卡组把「丘与发芽的春化精」以外的1张「春化精」卡加入手卡。那之后,可以从自己墓地选1只地属性怪兽特殊召唤。这个回合,自己不能把地属性以外的怪兽的效果发动。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「春化精」怪兽不会被效果破坏。
永续魔法 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只「战华」怪兽特殊召唤,自己受到那只怪兽的等级×100伤害。 ②:把魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡送去墓地,以场上1只「战华」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的属性变更为任意属性。以对方场上的怪兽为对象发动的场合,可以再得到那只怪兽的控制权。
1★ / ATK:0 / DEF:0 / 种族:植物 / 属性:暗
效果怪兽 ←0 【灵摆】 0→ 这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·场上把暗属性融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。 【怪兽效果】 这个卡名的怪兽效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡成为融合召唤的素材,被送去墓地的场合或者表侧表示加入额外卡组的场合才能发动。从自己的额外卡组把「捕食植物 土瓶草蟾蜍」以外的1只表侧表示的暗属性灵摆怪兽加入手卡。
通常魔法 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:以自己场上1只3星以下的战士族·地属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,从卡组把1只4星以上的战士族·地属性怪兽特殊召唤。那之后,原本的种族·属性是战士族·地属性的「人偶」怪兽在自己场上存在的场合,这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力上升对方墓地的卡数量×100。
4★ / ATK:1200 / DEF:1800 / 种族:战士 / 属性:地
效果怪兽 ①:这张卡召唤成功时才能发动。这张卡变成守备表示,从卡组把1只战士族·地属性怪兽送去墓地。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,可以攻击的对方怪兽必须向这张卡作出攻击。 ③:1回合1次,这张卡被选择作为攻击对象时,以自己墓地1只6星以上的战士族·地属性怪兽为对象才能发动。场上的这张卡送去墓地,作为对象的怪兽特殊召唤。那之后,攻击对象转移为那只怪兽。
3★ / ATK:800 / DEF:1200 / 种族:战士 / 属性:地
效果怪兽 这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡可以直接攻击。 ②:这张卡给与对方战斗伤害时才能发动。从卡组把1张「升变」加入手卡。 ③:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「人偶兵卒」以外的1只战士族·地属性怪兽加入手卡。那之后,对方可以从自身卡组把1只怪兽加入手卡。
4★ / ATK:700 / DEF:2000 / 种族:水 / 属性:水
效果怪兽 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以自己墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。从以下效果选1个适用。这个回合,自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。 ●直到结束阶段,这张卡变成和作为对象的怪兽相同等级,当作同名卡使用。 ●场上有「海」存在的场合,作为对象的怪兽守备表示特殊召唤。 ②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1张「海」为对象才能发动。那张卡加入手卡。
ATK:1500 / LINK-3 [↑][↙][↘] / 种族:电子界 / 属性:水
连接怪兽 「海晶少女」怪兽2只以上 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次,这些效果发动的回合,自己不是水属性怪兽不能特殊召唤。 ①:从手卡把1只水属性怪兽送去墓地才能发动。从卡组把1张「海晶少女」陷阱卡加入手卡。 ②:只有对方场上才有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。连接标记合计直到变成3为止,从自己墓地选水属性连接怪兽任意数量特殊召唤。
永续魔法 这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「海」使用。 ②:自己场上的水属性怪兽不会成为水属性以外的对方怪兽的效果的对象。 ③:自己·对方的战斗阶段开始时才能发动。从自己的手卡·墓地选1只有「海」的卡名记述的怪兽或者水属性通常怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那次战斗阶段结束时破坏。
通常魔法 这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:从卡组把7星以下的1只有「海」的卡名记述的怪兽或者水属性通常怪兽加入手卡。场上有「海」存在的场合,可以再从卡组把1只水属性通常怪兽特殊召唤。
4★ / ATK:1400 / DEF:1600 / 种族:水 / 属性:水
效果怪兽 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:场上有「海」存在的场合,以「死亡乌贼」以外的自己场上1只水属性怪兽和对方场上1只怪兽为对象才能发动。这张卡从手卡特殊召唤,作为对象的自己怪兽回到持有者手卡,作为对象的对方怪兽破坏。这个效果在对方回合也能发动。 ②:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。这张卡回到持有者手卡,那次攻击无效。
5★ / ATK:2000 / DEF:1700 / 种族:海龙 / 属性:水
效果怪兽 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要场上有「海」存在,水属性以外的表侧表示怪兽在双方场上各自只能有1只存在(双方玩家在自身场上有水属性以外的表侧表示怪兽2只以上存在的场合,直到变成1只为止必须送去墓地)。 ②:自己主要阶段才能发动。从卡组把以下的卡之内任意1张加入手卡。 ●「海」 ●「海龙神」魔法·陷阱卡 ●「潜海」魔法·陷阱卡