• 起立吧百夫长骑士!

    起立吧百夫长骑士!

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    场地魔法 
    这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:只要自己场上有「百夫长骑士」怪兽卡存在,这张卡不会被对方的效果破坏。 ②:这张卡发动的回合的自己主要阶段,把1张手卡送去墓地才能发动。从卡组把1只「百夫长骑士」怪兽当作永续陷阱卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。 ③:怪兽特殊召唤的场合才能发动。用包含「百夫长骑士」怪兽的自己场上的怪兽为素材进行同调召唤。

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  • 王之棺

    王之棺

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续魔法 
    这个卡名的②的效果1回合可以使用最多4次。 ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的「荷鲁斯」怪兽不会被不以自身为对象的卡的效果破坏。 ②:把1张手卡送去墓地才能发动。从卡组把1只「荷鲁斯」怪兽送去墓地。 ③:1回合1次,自己的「荷鲁斯」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽送去墓地。

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  • 幻日灯火

    幻日灯火

    8★ / ATK:1500 / DEF:1500 / 种族:幻想魔 / 属性:炎

    效果怪兽 
    这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:战斗阶段以外,对方不能把场上的这张卡作为效果的对象。 ②:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。 ③:自己·对方的结束阶段才能发动。自己抽1张。那之后,选自己手卡任意数量除外,这张卡的攻击力上升这个效果除外的卡数量×500。

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  • 黑洞龙

    黑洞龙

    8★ / ATK:3000 / DEF:2000 / 种族:龙 / 属性:暗

    效果怪兽 
    这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在手卡·墓地存在,场上的怪兽被不以自身为对象的卡的效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。 ②:这张卡特殊召唤的场合才能发动。这个回合的结束阶段,从卡组把1张「黑洞」加入手卡。 ③:场上的这张卡不会被效果破坏。

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  • 代码入侵

    代码入侵

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续陷阱 
    ①:自己场上的电子界族连接怪兽不会被对方的效果破坏。 ②:1回合1次,自己和对方的怪兽之间进行战斗的战斗步骤才能发动。那只对方怪兽的攻击力直到回合结束时变成0,双方怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的双方的战斗伤害变成0。 ③:自己的「码语者」怪兽攻击的伤害步骤对方把效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个发动无效,那只攻击怪兽的攻击力上升700。

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  • 战斗车轮

    战斗车轮

    6★ / ATK:2500 / DEF:1200 / 种族:机械 / 属性:地

    同调怪兽 
    调整+调整以外的怪兽1只以上 ①:场上的这张卡1回合只有1次不会被对方的效果破坏。 ②:对方战斗阶段1次,丢弃1张手卡才能发动。这张卡的攻击力上升自己场上的其他怪兽的攻击力合计数值的一半。那之后,给这张卡放置1个指示物。这个回合中,对方怪兽不能选择其他怪兽作为攻击对象。 ③:有指示物放置的这张卡被战斗破坏的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。

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  • 星满的新世坏

    星满的新世坏

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续陷阱 
    这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要自己场上有「维萨斯-斯塔弗罗斯特」存在,自己怪兽在1回合各有1次不会被战斗破坏。 ②:自己场上有「维萨斯-斯塔弗罗斯特」存在的场合,自己结束阶段,以自己墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组。自己场上有同调怪兽调整存在的场合,也能不回到卡组加入手卡。

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  • 幻想魔兽 奇美拉

    幻想魔兽 奇美拉

    8★ / ATK:3100 / DEF:2800 / 种族:幻想魔 / 属性:暗

    融合怪兽 
    「有翼幻兽 奇美拉」+幻想魔族怪兽1只以上 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「有翼幻兽 奇美拉」使用。 ②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以向怪兽作出最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的攻击。 ③:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。 ④:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的攻击力变成0,效果无效化。

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  • 幻惑之魔术师

    幻惑之魔术师

    7★ / ATK:2500 / DEF:2000 / 种族:幻想魔 / 属性:暗

    效果怪兽 
    ①:这张卡和怪兽进行战斗的场合,那2只不会被那次战斗破坏。 ②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。得到那只对方怪兽的控制权。 ③:1回合1次,这张卡以外的怪兽攻击的伤害步骤开始时才能发动。场上1张卡破坏。

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  • 超越龙 冰封腕龙

    超越龙 冰封腕龙

    12★ / ATK:3600 / DEF:2700 / 种族:恐龙 / 属性:水

    同调怪兽 
    调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡不会被战斗破坏。 ②:只要这张卡在怪兽区域存在,从墓地特殊召唤的自己场上的恐龙族怪兽不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。 ③:这张卡被破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只通常怪兽回到卡组。那之后,可以把这张卡特殊召唤。

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  • 双天之狮使-阿吽

    双天之狮使-阿吽

    4★ / ATK:0 / DEF:0 / 种族:战士 / 属性:光

    融合怪兽 
    「双天」怪兽×2 ①:这张卡得到作为融合素材的怪兽的原本卡名的以下效果。 ●「双天将 金刚」:进行战斗的自己的「双天」怪兽的攻击力只在伤害计算时变成3000。 ●「双天将 密迹」:对方回合1次,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡除外。 ②:融合召唤的这张卡被破坏的场合才能发动。从卡组把「双天拳之熊罴」「双天脚之鸿鹄」各1只特殊召唤。那些怪兽在这个回合不会被战斗·效果破坏。

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  • 兔耳导师

    兔耳导师

    1★ / ATK:200 / DEF:100 / 种族:兽战士 / 属性:地

    效果怪兽 
    ①:「兔耳导师」以外的场上的怪兽的效果发动时才能发动(同一连锁上最多1次)。给那只怪兽放置1个兔耳指示物。有兔耳指示物放置的怪兽不会被战斗破坏。 ②:1回合1次,以有兔耳指示物放置的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡直到下个回合的准备阶段除外。这个效果在对方回合也能发动。

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  • 虫惑之园

    虫惑之园

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    场地魔法 
    这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「虫惑魔」怪兽召唤。 ②:只要这张卡在场地区域存在,自己的昆虫族·植物族怪兽在1回合各有1次不会被战斗破坏。 ③:把自己场上1只怪兽除外才能发动。从自己的手卡·墓地选1只「虫惑魔」怪兽特殊召唤。

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  • 界放的肆世坏

    界放的肆世坏

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续魔法 
    这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的「恐吓爪牙族」连接怪兽以及「维萨斯-斯塔弗罗斯特」不会成为对方的效果的对象,不会被对方的效果破坏。 ②:自己的「恐吓爪牙族」连接怪兽或者「维萨斯-斯塔弗罗斯特」战斗破坏的怪兽不去墓地而除外。 ③:从自己的场上·墓地把1只「恐吓爪牙族」连接怪兽除外,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

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  • 邪遗式心意海仙女

    邪遗式心意海仙女

    10★ / ATK:3000 / DEF:1800 / 种族:魔法师 / 属性:水

    仪式怪兽 
    「遗式」仪式魔法卡降临。 ①:这张卡仪式召唤成功的场合,以自己墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。 ②:这张卡不会被和从额外卡组特殊召唤的怪兽的战斗破坏。 ③:1回合1次,对方把怪兽的效果发动时才能发动。选自己场上1只「遗式」仪式怪兽回到持有者手卡,那个发动无效并回到持有者卡组。

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  • 御巫的水舞蹈

    御巫的水舞蹈

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    装备魔法 
    这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:装备怪兽不会被效果破坏。 ②:自己主要阶段才能发动。原本卡名和装备怪兽不同的1只「御巫」怪兽从手卡·卡组特殊召唤,这张卡给那只怪兽装备。那之后,这张卡装备过的怪兽回到持有者手卡。

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