6★ / ATK:2500 / DEF:0 / 种族:恶魔 / 属性:暗
效果怪兽 当这张卡在场上以表侧表示存在时,所有以墓地里的卡为对象的,以及所有在墓地发动的魔法·陷阱·怪兽卡的效果无效。
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0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:
通常陷阱 选择自己场上存在的1只2星以下的通常怪兽(衍生物除外)发动。发动之后,祭掉被选择的通常怪兽,破坏对方场上至多2张魔法·陷阱卡。
永续陷阱 从自己的墓地里将1只通常怪兽以守备表示特殊召唤上场。当这张卡离场时,这只怪兽被破坏。当这只怪兽被破坏时,这张卡被破坏。
永续陷阱 在每1个回合的结束阶段时,变更该回合行动玩家场上所有以表侧表示存在的怪兽的表示形式。
永续陷阱 进行直接攻击并对玩家造成战斗伤害的怪兽被破坏。
通常陷阱 自己场上的所有怪兽全部变成表侧守备表示。
通常陷阱 场上以表侧表示存在的效果怪兽全部变成守备表示。这张卡发动的回合,这些效果怪兽的原始守备力变为零,且不能改变表示形式。
永续陷阱 在每1个回合的结束阶段时,自己从卡组中选择2星以下的通常怪兽特殊召唤上场,其数量等于在同1回合中自己被战斗破坏的2星以下的通常怪兽的数量,之后洗牌。
永续陷阱 表侧表示的怪兽不能变更其表示形式。
通常陷阱 这张卡只能在对方回合发动。选择对方场上1只以表侧表示存在的怪兽。下一个自己的回合,若自己成功召唤出比被选择的怪兽低1颗星的怪兽,则召唤成功时对对方造成被选择的怪兽等级×500点伤害。
永续陷阱 在对方的每1个结束阶段时,按照「第二之棺」「第三之棺」的顺序将其中1张卡从自己的手卡·卡组以表侧表示放到自己场上。当其中任意1张离场时,将这些卡全部送去墓地。当自己场上凑齐所有卡时,将这些卡全部送去墓地,从自己的手卡·卡组特殊召唤1只「法老之灵」上场。
永续魔法 这张卡只能通过「第一之棺」的效果上场。
通常魔法 自己场上所有以表侧表示存在的1星通常怪兽(衍生物除外)的原始攻击力·守备力上升2000点。结束阶段时,自己场上存在的1星通常怪兽全部被破坏。
通常魔法 自己场上所有以表侧表示存在的2星通常怪兽(衍生物除外)的原始攻击力·守备力上升1000点。结束阶段时,自己场上存在的2星通常怪兽全部被破坏。
通常魔法 这张卡仅当自己场上存在3只同名的通常怪兽(衍生物除外)时才能发动。这张卡发动的回合,这3只同名的通常怪兽可以对对方进行直接攻击。