• 踢火

    踢火

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续陷阱 
    只要这张卡在场上存在,每次自己场上表侧表示存在的炎属性怪兽被卡的效果破坏,那些破坏的怪兽数量的指示物给这张卡放置。这个效果1回合只能适用1次。此外,自己或者对方的准备阶段时把这张卡送去墓地才能发动。给与对方基本分这张卡的效果给这张卡放置的指示物数量×1000的数值的伤害。

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    N
  • 魔力隔壁

    魔力隔壁

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常魔法 
    ①:可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,直到回合结束时对方受到的全部伤害变成0。 ●这个回合,魔法师族怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤不会被无效化,在魔法师族怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤成功时对方不能把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。 ●以自己场上1只魔法师族怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·怪兽的效果不能发动。

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    R
  • 狱火幽灵

    狱火幽灵

    4★ / ATK:2200 / DEF:2000 / 种族:炎 / 属性:炎

    XYZ怪兽 
    炎族4星怪兽×2 1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到对方的结束阶段时上升500。此外,攻击力2500以上的这张卡被破坏时,选择双方墓地的怪兽合计3只从游戏中除外。

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    R
  • 圣骑士王 阿托利斯

    圣骑士王 阿托利斯

    4★ / ATK:2000 / DEF:2000 / 种族:战士 / 属性:光

    XYZ怪兽 
    4星「圣骑士」怪兽×2 ①:这张卡超量召唤成功时,以自己墓地最多3张「圣剑」装备魔法卡为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些卡给这张卡装备。 ②:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。选最多有自己场上的「圣剑」装备魔法卡数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。

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    UR
  • 神秘之妖精 艾尔菲莉娅

    神秘之妖精 艾尔菲莉娅

    3★ / ATK:1500 / DEF:900 / 种族:魔法师 / 属性:风

    效果怪兽 
    1回合1次,把手卡1只风属性怪兽给对方观看才能发动。直到下次的对方的结束阶段时,双方玩家不能用持有给人观看的怪兽的等级以外的等级的怪兽为素材作超量召唤。

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  • 吓灼之魔神

    吓灼之魔神

    8★ / ATK:2600 / DEF:2200 / 种族:兽战士 / 属性:炎

    效果怪兽 
    自己场上有炎属性怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,选择自己场上2只炎属性怪兽破坏。

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    R
  • 水精鳞-邓氏深渊鱼

    水精鳞-邓氏深渊鱼

    7★ / ATK:1700 / DEF:2400 / 种族:水 / 属性:水

    效果怪兽 
    这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:从手卡把这张卡以外的1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡的①的效果特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只4星以下的「水精鳞」怪兽加入手卡。

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    UR
  • 阳炎兽 蝎狮

    阳炎兽 蝎狮

    6★ / ATK:2200 / DEF:300 / 种族:鸟兽 / 属性:炎

    效果怪兽 
    只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能把这张卡作为卡的效果的对象。此外,1回合1次,把手卡或者自己场上表侧表示存在的1只炎属性怪兽送去墓地才能发动。这个回合,这张卡不会被卡的效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。

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    N
  • 圣骑士 莫德雷德

    圣骑士 莫德雷德

    4★ / ATK:1700 / DEF:1000 / 种族:战士 / 属性:光

    效果怪兽 
    ①:这张卡只要在怪兽区域存在,当作通常怪兽使用。 ②:只要这张卡有「圣剑」装备魔法卡装备,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。 ●这张卡等级上升1星并变成暗属性。 ●1回合1次,自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合才能发动。从卡组把「圣骑士 莫德雷德」以外的1只「圣骑士」怪兽守备表示特殊召唤,选自己场上1张装备魔法卡破坏。

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    UR
  • 圣剑 石中剑

    圣剑 石中剑

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    装备魔法 
    战士族怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。此外,1回合1次,自己可以回复500基本分。场上表侧表示存在的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以选择自己场上1只名字带有「圣骑士」的战士族怪兽把这张卡装备。「圣剑 石中剑」的这个效果1回合只能使用1次。此外,「圣剑 石中剑」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

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    R
  • 指出出目

    指出出目

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续陷阱 
    对方对怪兽的特殊召唤成功时,掷1次骰子。出现的数目和那特殊召唤的怪兽的等级相同的场合,那怪兽回到持有者手卡。

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    N
  • 朱罗纪冲击

    朱罗纪冲击

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱 
    自己场上有攻击力2500以上的恐龙族怪兽存在的场合才能发动。场上的卡全部破坏。

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  • 突破技能

    突破技能

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱 
    选择对方场上1只效果怪兽才能发动。选择的对方怪兽的效果直到回合结束时无效。此外,可以通过把墓地的这张卡从游戏中除外,选择对方场上1只效果怪兽,那个效果直到回合结束时无效。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动,自己回合才能发动。

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    UR
  • XYZ纷争对手

    XYZ纷争对手

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    永续陷阱 
    只要这张卡在场上存在,场上的持有XYZ素材2个以上的XYZ怪兽不会被卡的效果破坏。此外,和自己场上的持有XYZ素材2个以上的XYZ怪兽进行战斗的对方怪兽在伤害计算后破坏。

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    SR
  • 附锁链的尖盾

    附锁链的尖盾

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱 
    发动后这张卡变成攻击力上升500的装备卡,给场上1只怪兽装备。装备怪兽以守备表示进行战斗的场合,装备怪兽的守备力只在伤害计算时上升那个攻击力数值。

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    N
  • 深渊蔑噬

    深渊蔑噬

    0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:

    通常陷阱 
    选择自己场上1只名字带有「水精鳞」的怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时上升1000。此外,盖放的这张卡被送去墓地时,选择对方场上1只怪兽送去墓地。

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