8★ / ATK:2900 / DEF:2400 / 种族:魔法师 / 属性:暗
融合怪兽 融合:「黑魔术师」+「破龙剑士」。这张卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手卡使魔法的发动无效并且破坏。全场上与全部墓地里每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500点。
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0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:
反击陷阱 丢弃1张手卡。使对方所控制的含有破坏场上魔法·陷阱卡效果的魔法卡的发动与效果无效,并且将其破坏。之后,可以破坏对方场上1只表侧表示的怪兽,并对对方造成与被破坏的怪兽攻击力数值相等的伤害。
通常陷阱 对方场上存在的上级召唤成功的怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上表侧攻击表示存在的怪兽全部破坏,给予对方基本分1000分伤害。
通常陷阱 从自己墓地里选择2张光属性怪兽卡插回自己卡组中洗牌。
通常陷阱 对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那1只攻击怪兽破坏。
反击陷阱 丢弃2张手卡。使魔法卡的发动无效,并且将其破坏。确认对方的手卡及卡组,若存在与被破坏的魔法卡同名的卡,将其全部送去墓地。
通常陷阱 1回合1次。使判定骰子点数的效果无效,并重掷1次骰子。
通常陷阱 支付500基本分才能发动。从自己的墓地里特殊召唤1只名称中含有「恶魔」字样的怪兽上场。此怪兽不可作为任何情况下的祭品。本回合的结束阶段时,此怪兽被破坏。
通常陷阱 当自己场上存在表侧表示的「首领 扎鲁格」「黑蝎-拆除陷阱的克里夫」「黑蝎-飞速逃跑的齐克」「黑蝎-强力的高戈」「黑蝎-荆棘的美奈」时这张卡才能发动。这张卡发动的回合,这些怪兽可以对对方进行直接攻击,每只怪兽对对方造成的战斗伤害数值在此时都变成400点。
永续陷阱 选择自己场上1只名称中含有「恶魔」字样的怪兽发动。所选择的怪兽在准备阶段支付基本分时,对方也要支付相同的基本分。当这张卡离场时,所选择的怪兽被破坏;当所选择的怪兽离场时,这张卡被破坏。
通常陷阱 当自己的基本分比对方的基本分少2000以上时这张卡才能发动。略过对方的下一个战斗阶段。
通常陷阱 选择自己场上1只怪兽送去墓地。自己回复与此怪兽原始攻击力数值相同的基本分。
场地魔法 名称中含有「恶魔」字样的怪兽在准备阶段可以不必支付基本分。当名称中含有「恶魔」字样的怪兽由于战斗以外的方式被破坏送去墓地时,可以从卡组中选择1张等级比被破坏的怪兽等级低,且名称中含有「恶魔」字样的怪兽卡加入手卡。
通常魔法 当自己场上存在表侧表示的「首领 扎鲁格」时这张卡才能发动。可以从手卡里将名称中含有「黑蝎」字样的怪兽全部特殊召唤上场。(同名怪兽只能特殊召唤1只)
永续魔法 此效果每回合只能启动1次。支付500基本分并宣言1张卡的名字。那个场合,翻开自己卡组最上面1张卡,若这张卡是被宣言名字的卡,将其加入自己手卡;若不是,将其送去墓地。
通常魔法 支付2000基本分。这张卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利。