4★ / ATK:1600 / DEF:1400 / 种族:战士 / 属性:光
通常怪兽 描述:熟练使用各种武器、光之战士型元素英雄。神圣的光辉闪耀,断绝一切邪恶的退路。
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0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:
永续陷阱 自己场上只有「格斗鼠 吱助」「武僧战士」「武僧大师」内的其中1只存在的场合才能发动。这只怪兽不会被战斗破坏,不会受到对方怪兽的效果影响。
反击陷阱 对方发动永续陷阱卡时才能发动。那张卡的发动和效果无效,并且破坏。
反击陷阱 对方发动永续魔法卡时才能发动。那张卡的发动和效果无效,并且破坏。
通常陷阱 衍生物特殊召唤时发动。场上存在的全部衍生物破坏,与对方基本分破坏的衍生物数量×300分的伤害。
通常陷阱 对方卡组最上面1张卡表面向上放回卡组洗切。对方抽到那张卡时,那张卡直接送去墓地。
通常陷阱 选择自己卡组1只岩石族怪兽送去墓地。给予对方基本分500分的伤害。之后洗切卡组。
通常陷阱 选择自己手卡1张怪兽卡给对方看,投掷1次骰子。出现的数目是1的场合,选择的怪兽送去墓地。出现的数目是2至6的场合,这个回合的结束阶段前,这只怪兽的等级变为投掷的数目。
通常陷阱 融合怪兽特殊召唤时发动。场上存在的融合怪兽全部回到融合卡组。
通常陷阱 给予破坏盖伏的这张卡的玩家基本分1000分的伤害。
通常陷阱 自己场上表侧表示存在的「地雷石人」每有1只,给予对方基本分1000分的伤害。之后自己场上表侧表示存在的「地雷石人」全部破坏。
通常陷阱 直到对方第2个回合的结束阶段前,对方玩家的抽卡先公开再加入手卡。
通常陷阱 自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡·卡组选择1只4星以下的名字中带有「元素英雄」的怪兽特殊召唤上场。
永续魔法 选择自己场上1只怪兽发动。自己场上存在2只以上的怪兽并且全部守备表示的场合,选择怪兽的守备力上升700。选择的怪兽从场上离开时,这张卡破坏。
永续魔法 支付300基本分,自己场上的里侧守备表示怪兽洗切,再以里侧守备表示重新排列。这个效果1个回合只能使用1次。
装备魔法 对方场上的怪兽才能装备。装备怪兽被战斗破坏送去墓地时,给予对方基本分装备怪兽攻击力数值的伤害。