0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:
反击陷阱 要让怪兽的召唤·特殊召唤无效的怪兽的效果·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。
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通常魔法 从自己墓地由对方选1只怪兽。这个回合的结束阶段时,那只怪兽从墓地加入自己手卡。
通常魔法 丢弃1张手卡,选择从游戏中除外的2只自己的鱼族·海龙族·水族怪兽才能发动。选择的怪兽加入手卡。
5★ / ATK:2600 / DEF:1700 / 种族:恶魔 / 属性:暗
XYZ怪兽 5星怪兽×2 1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1张卡才能发动。选择的卡破坏。
6★ / ATK:2300 / DEF:1000 / 种族:龙 / 属性:风
同调怪兽 调整+调整以外的怪兽1只以上 这张卡同调召唤成功时,选择对方场上1只同调怪兽从游戏中除外。
2★ / ATK:400 / DEF:200 / 种族:不死 / 属性:暗
效果怪兽 这张卡的卡名只要在场上表侧表示存在当作「僵尸带菌者」使用。此外,1回合1次,选择这张卡以外的自己场上最多2只不死族怪兽才能发动。选择的怪兽的等级直到结束阶段时变成2星。把这个效果适用的怪兽作为同调素材的场合,不是不死族怪兽的同调召唤不能使用。
3★ / ATK:1400 / DEF:0 / 种族:海龙 / 属性:水
效果怪兽 场上有这张卡以外的鱼族·海龙族·水族怪兽存在的场合把这张卡解放才能发动。选择场上1张魔法·陷阱卡破坏。
4★ / ATK:1500 / DEF:500 / 种族:鱼 / 属性:水
效果怪兽 1回合1次,自己的主要阶段时把这张卡以外的自己场上1只鱼族·海龙族·水族怪兽解放才能发动。这张卡的攻击力上升600。此外,这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
5★ / ATK:1300 / DEF:1000 / 种族:鱼 / 属性:水
效果怪兽 可以选择从游戏中除外的自己的鱼族·海龙族·水族怪兽任意数量当作装备卡使用给这张卡装备。这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用1次。这个效果把怪兽装备的场合,这张卡的攻击力上升1000。此外,场上的这张卡被破坏的场合,可以作为代替把这张卡的效果装备的1只怪兽破坏。
永续陷阱 只要这张卡在场上存在,双方玩家不能把场上表侧表示存在的持有超量素材的超量怪兽作为卡的效果的对象。
4★ / ATK:1900 / DEF:0 / 种族:恶魔 / 属性:暗
XYZ怪兽 XYZ:4星怪兽×2。可以把这张卡1个XYZ素材取除,5星以上的怪兽的特殊召唤无效并破坏。
通常陷阱 选择自己以及对方场上存在的魔法·陷阱卡各1张发动。选择的卡回到持有者手卡。
永续陷阱 每次自己场上存在的怪兽攻击宣言,给这张卡放置1个雷指示物。可以把有雷指示物4个以上放置的这张卡送去墓地,对方场上存在的怪兽全部破坏。
通常陷阱 选择对方场上表侧表示存在的1只5星以下的怪兽发动。场上表侧表示存在的持有那以外的等级的怪兽全部破坏。
永续陷阱 把自己场上存在的1只怪兽解放发动。只要这张卡在场上存在,双方不能把6星以上的怪兽特殊召唤。自己手卡是3张以上的场合,这张卡破坏。
通常陷阱 选择对方场上存在的1只怪兽发动。对方不能把选择的怪兽解放,也不能作为同调素材。