0★ / ATK: / DEF: / 种族: / 属性:
通常陷阱 对方怪兽攻击自己场上怪兽的场合,伤害步骤时发动。被攻击的自己怪兽的攻击力上升自己场上表侧表示存在的另外1只怪兽的攻击力的数值。
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永续陷阱 对方怪兽攻击自己场上怪兽的场合,可以把那个攻击变成对自己基本分的直接攻击。
通常陷阱 丢弃1张手卡。场上表侧表示存在的永续魔法全部破坏。
通常陷阱 直到这个回合的结束阶段前,这张卡的控制者受到的卡的效果的伤害为0。
永续陷阱 给予发动陷阱卡的玩家基本分1000分的伤害。
通常陷阱 风·水·炎·地属性怪兽全部在场上表侧表示存在时发动。选择下面1个效果适用。●对方场上怪兽全部破坏。●对方场上魔法·陷阱卡全部破坏。●对方随机丢弃2张手卡。●抽2张卡。
通常陷阱 支付500基本分。对方的手卡和对方场上盖伏的卡全部确认。
通常陷阱 自己卡组最上面3张卡确认,并且把那些卡按照自己的意愿交换顺序放回卡组最上面。
永续陷阱 选择场上表侧表示存在的1只机械族怪兽发动。选择的怪兽的攻击力上升500,那只怪兽为对象的魔法卡的效果只有1次无效。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
永续陷阱 选择场上盖伏的2张魔法·陷阱卡才能发动。只要这张卡在场上存在,选择的魔法·陷阱卡不能发动。
反击陷阱 丢弃1张手卡发动。效果怪兽的效果的发动无效并破坏。
通常陷阱 对方场上的怪兽从表侧攻击表示变为表侧守备表示时发动。对方场上的守备表示怪兽全部破坏。
速攻魔法 丢弃1张手卡。场上表侧表示存在的永续陷阱卡全部破坏。
永续魔法 将手卡1只7星以上的怪兽加入卡组并且洗切,之后抽1张卡。这个效果1回合只能发动1次。
装备魔法 装备怪兽攻击里侧守备怪兽的场合,装备怪兽的攻击力上升1500。
通常魔法 丢弃1张手卡,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。选择的怪兽加入手卡。