【试胆竞速】特殊游戏规则
把
试胆竞速的效果改为 ①:只要这张卡在场地区域存在,比对方基本分少的玩家受到的(战斗伤害)
全部伤害变成0。
②:双方玩家1回合1次,自己主要阶段可以支付1000基本分从以下效果选择1个发动。
双方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。 ●从卡组抽1张。
●这张卡破坏。 ●对方回复1000基本分。
加入OCG游戏规则
简化后理解——即
生命值较少的玩家受到的战斗伤害变为0,
并禁止 效果伤害的卡组 和 特殊胜利卡组 使用这个特殊游戏规则进行对战。
按个规则执行的游戏王对战,要取胜只能采用大量暴增伤害的卡,出高打点的怪兽体现攻击力互相PK精彩瞬间。
真娱乐赛【塔玛希规则】
玩腻主流卡组或模版式的系列卡组,可试试特殊娱乐规则(按效果卡池限定比赛)
(1)禁止大部分的2速干扰卡加入卡组(除战阶保护和伤害保护卡)
(2)禁止所有永续类压制加入卡组
(3)不允许特殊规则胜利,以及纯烧血或破坏卡组胜利卡组
(4)陷阱、魔法、怪兽效果,不允许下无cost或者代价低的解场卡
符合这个规则,才是真娱乐【塔玛希规则】,感觉这规则会使对战环境好很多,这样一些娱乐卡组都可以玩起
卡堆赛【塔玛希规则2】
玩腻主流卡组或模版式的系列卡组,可试试特殊娱乐规则
1,主卡组一定要下满60张
2,一刀流,所有卡都只能下一张,就是怪兽魔法陷阱都只能个1张,额外的卡也只能是各一张,side的卡也是各一张,副卡组也不能和主卡组的卡有同样的。
3,非系列卡只允许加入检索类,回收类,特殊召唤类,滤抽类,堆墓类,破坏耐性类魔法陷阱
即强力常用基础卡、报社卡都不允许加入。
符合这个规则,才是真娱乐【塔玛希规则2】,有点类似抽包赛
【玩家技能规则】
模仿Duel link村规的玩家技能设定特殊规则
先拿一些泛用魔法陷阱出来
符合条件可随机抽一张,抽到的卡就是玩家的技能,每个玩家最多在本次游戏中发动3张技能卡。
(1)玩家技能只能在自己回合使用,并且玩家技能发动不能被无效,一回合只能使用一张玩家技能。
(2)开局【准备阶段】,由玩家决定是否使用技能(抽一张泛用魔法陷阱,强制发动无论是否符合条件都算用过一次技能)
(3)在对手回合累计LP受到1500伤害或者支付2000LP可抽一张技能,发动时机由玩家自行决定,只有速攻、陷阱卡可选择在战阶使用
(4)当自己LP低于1000点或者对方LP大于9999点,可在本次游戏中使用一次,在自己回合抽一张技能。
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