文学
解决此类文学问题,需要擅长 历史、诗歌、散文、小说、剧本、寓言、童话其中任意一种。收录的任务,主要会以卡牌游戏为载体,把文化的重要表现形式,再现一定时期和一定地域的社会生活。
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美术
它主要包括绘画、雕塑、工艺、建筑、书法、篆刻、设计、新媒体和摄影等类型,该任务会陈设出可观赏为主的卡牌游戏作品。
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影视
包括卡牌游戏类的电影、视频等在内的求资源需求,或者以视觉与听觉综合评分后描写作品的观后感。
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动漫
任务范围包括静态的漫画杂志、书籍、卡片等,研究核心内容的ACG(动画(Anime)、漫画(Comic)、游戏(Game)
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音乐
任务宗旨是寻找让人赏心悦目,并为您带来听觉的享受的音乐。
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工程
需要用到编程技术或数学某种方法才能解决任务,若下达的任务能完成将是可节约人们宝贵时间,用精而少的人力做出高效、可靠且对人类有用的东西。
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设计
拥有设计者的基础技能(有变通的思想),解决卡牌游戏有技术性的创作活动。
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杂项
未归类的任务需求,向世界各地的人们传递乐于助人、积极进取的精神
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