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中文名   永火矮人
日文名   インフェルニティ·ドワーフ
英文名   Infernity Dwarf
属性   Dark
卡片种族   战士Warrior 戦士
星数/阶级 2
卡片种类   效果怪兽Monster·Effect 効果モンスター
卡片密码   25171661
ATK   800
DEF  500
自己手卡是0张的场合,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
While you have no cards in your hand, during battle between an attacking monster you control and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of the attacking monster inflict the difference as Battle Damage to your opponent.
自分の手札が0枚の場合、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在するモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
罕见度  平卡N,金字UR
卡包   WC09GLD03
效果种类   贯穿伤害 
[永火矮人]
<インフェルニティ·ドワーフ>
[2011/03/01]

●自己手卡是0张的场合,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)
遊戯王ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR - WORLD CHAMPIONSHIP 2009 付属カードで登場した闇属性・戦士族の下級モンスター。手札0枚の状況下で味方モンスター全てに貫通能力を付与する永続効果を持つ。
 条件さえ満たせば、自分フィールド上の全てのモンスターに貫通効果を付与することができる。だが、ステータスがあまりにも低く、他のカードでのサポートが無ければ維持するのは困難。さらに手札が0枚でなければバニラ同然であるため、条件の厳しさの割には見返りが大きいとは言えない。貫通付与が目的なら、1体のみだが《ビッグバン·シュート》の方が良いだろう。全体に付与するにしても1ターン限りとはいえ《メテオ·レイン》の方が通常召喚の権利を消費することも無いので使いやすい。
 優秀なサポートカードが多い闇属性・戦士族である点は評価できる。《増援》でサーチ、《戦士の生還》・《ダーク·バースト》でサルベージでき、《連合軍》は貧弱な攻撃力を強化しつつ全体に貫通を付与できる。攻撃力の低さ故に《リミット·リバース》に対応し、レベル2なので《トゥルース·リインフォース》でのリクルート、《ジャンク·シンクロン》や《エンジェル·リフト》での蘇生も可能。《終末の騎士》を《不死武士》と共有できるため、【不死武士シンクロ】に組み込んでみるのも悪くないだろう。
 《魔轟神レイヴン》や《氷結界の龍 ブリューナク》と相性がいい。攻撃力を上げたり、相手の伏せカードを処理しつつ手札を空にできる。特に《魔轟神レイヴン》はフィールドに左右されず手札を捨てる事ができ、更にこのカードと同じくレベル2であるため《エンジェル·リフト》にも対応している。
英語版WORLD CHAMPIONSHIP 2009の初期出荷分には、属性とレベルにホイル加工されているエラーカードが付属していた。
原作・アニメにおいて―
アニメ5D`'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目、2戦目)において鬼柳が使用。
《DT(ダークチューナー) ナイトメア・ハンド》の効果により手札から特殊召喚され、《DT(ダークチューナー) ナイトメア・ハンド》と共に《ワンハンドレッド·アイ·ドラゴン》のシンクロ素材となった。
その後、《ワンハンドレッド·アイ·ドラゴン》に貫通効果をコピーされている。
「遊星vs鬼柳」(3戦目)では、初めて通常召喚され、《インフェルニティ·リベンジャー》と共に《インフェルニティ·デス·ドラゴン》のシンクロ素材となった。
その後、《インフェルニティ·ブレイク》の効果でゲームから除外された。
毎回召喚・特殊召喚された直後にシンクロ素材として使われていた。
第2期のオープニング映像でもちゃんとこのカードが使われている。
だが、OCG化された《ワンハンドレッド·アイ·ドラゴン》には悪魔族の非チューナーが必要となるため、種族を変更しない限りは使用できなくなってしまった。
イラストは2戦目のみ、OCGのものが使われていたのが確認できる。
イラストでは背中に籠を背負っており、中にはキノコがたくさん入っている。
神話・伝承において―
「ドワーフ(dwarf)」とは人間よりも小柄な種族。
大抵は、背が低いが屈強な肉体をもち、長い髭をたくわえた姿で描かれている。
童話「白雪姫」の7人の小人やトールキンの「指輪物語」など数々の作品に登場しており、童話や民話、ファンタジー小説では非常に有名な種族の一つ。
エルフと仲が悪いという設定はトールキンの創作である。
イラストのように斧を持って戦う屈強な戦士であると同時に、優秀な鍛冶屋でもある。
そのためか、OCGのイラストでは手に持っている斧が炎をまとっている。
北欧神話では「ドヴェルグ(Dvergr、ドワーフの語源)」とも呼ばれる。
太陽の光を浴びると石になってしまうため、地下にあるスヴァルトアールヴァヘイムに住み、デックアールヴと同一視されることもある。
太古の巨人ユミルの死体(大地)から生まれた当時は蛆虫であり、姿は醜いものの神々により人に似た姿と知性を与えられている。
鍛冶師としての才能に長けており、グングニル・ドラウプニル・ミョルニル・ブリーシンガメン・グレイプニル・テュールの持つ剣などを作っている。
ファンタジー系作品では非常にメジャーな存在であるにも関わらず、遊戯王OCGでは第6期中盤のこのカードの登場までドワーフに関するカードは存在しなかった。
龙之逆鳞 永续陷阱 龙之逆鳞

自己场上存在的龙族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

流星雨 通常陷阱 流星雨

此回合自己的怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出守备力的数值对对方造成战斗伤害。

激昂的牛头人 效果怪兽 激昂的牛头人

星4/地/兽战士/攻1700/守1000

只要这张卡在自己场上以表侧表示存在,当自己场上的兽族·兽战士族·鸟兽族的怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出部分对对方造成战斗伤害。

正义盟军 雷铠兵 效果怪兽 正义盟军 雷铠兵

星8/暗/机械/攻2700/守2200

这张卡不能特殊召唤。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的名字带有「正义盟军」的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

十字剑猎手 效果怪兽 十字剑猎手

星4/风/昆虫/攻1800/守1200

自己场上有这张卡以外的昆虫族怪兽存在的场合,自己场上存在的昆虫族怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

钻头同调士 效果怪兽 钻头同调士

星3/地/机械/攻800/守300

效果·调整:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的战士族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果适用给予对方基本分战斗伤害时,1回合只有1次可以从自己卡组抽1张卡。

狮头短吻鳄 效果怪兽 狮头短吻鳄

星4/水/爬虫类/攻1900/守200

自己场上有这张卡以外的爬虫类族怪兽存在的场合,自己场上存在的爬虫类族怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。