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中文名   大混战模式-加入
日文名   Battle Royal Mode-Joining
英文名   Battle Royal Mode - Joining
卡片种类   永续魔法Spell·Continuous 永続魔法
卡片密码   65433790
以场上1只效果怪兽为对象才能把这张卡发动。 ①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,作为对象的怪兽1回合最多2次不会被战斗破坏。作为对象的怪兽被战斗破坏时让造成破坏的玩家回复2000基本分。 ②:从回合玩家来看的对方玩家因战斗·效果受到伤害的场合发动。那个对方玩家可以让以下效果适用。 ●从手卡·卡组把1只4星以下的怪兽特殊召唤,失去2000基本分。
Activate this card by targeting 1 Effect Monster on the field. The first 2 times that monster would be destroyed by battle each turn, it is not destroyed. When that monster is destroyed by battle, the player that destroyed it gains 2000 LP. If the turn player’s opponent takes battle or effect damage: Activate this effect; they can apply the following effect. ● Special Summon 1 Level 4 or lower monster from your hand or Deck, and if you do, you lose 2000 LP.
フィールドの効果モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 対象のモンスターは1ターンに2度まで戦闘では破壊されない。 対象のモンスターが戦闘で破壊された時に破壊したプレイヤーは2000LP回復する。 (2):ターンプレイヤーから見て相手プレイヤーが戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動する。 その相手プレイヤーは以下の効果を適用できる。 ●手札・デッキからレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚し、2000LPを失う。
罕见度 
卡包   HC01
效果种类   LP伤害 LP回复 破坏耐性 
HISTORY ARCHIVE COLLECTIONで登場した永続魔法。
 対象の効果モンスターに1ターンに2度までの戦闘破壊耐性を付与し、それを戦闘破壊したプレイヤーのライフポイントを2000回復する効果、非ターンプレイヤーがダメージを受けた場合にそのプレイヤーは下級モンスターを特殊召喚した上で2000のライフポイントを失う効果を持つ。

 対象とする効果モンスターはどちらのフィールドからも選ぶことができる。
 下記のように、どちらを選んでも使い方によっては利を得られるため、状況に応じて選択したい。
 もっとも、戦闘破壊耐性付与だけなら《ミスト・ボディ》でも良いため、本命は(2)の効果となるか。

 (1)は戦闘破壊耐性の付与とライフ回復。
 自分モンスターを選ぶのならば、耐性付与により維持しやすくする事が目的となる。
 効果破壊には対応しておらず、このカードから先に除去されると適用されなくなるが、低ステータスのモンスターでも維持しやすくなる点は有用。
 結界像の様な展開抑制効果を持つモンスターに使えば3回以上攻撃され破壊される事態も起こしにくくなる。
 なお、戦闘破壊されると相手が回復できてしまう。

 相手モンスターを選ぶのならば、耐性付与を逆利用してサンドバッグにする使い方が考えられる。
 モンスターのみに連続攻撃できるモンスターや、攻撃力を0にする効果とコンボできれば理想的。
 そのモンスターを戦闘破壊すれば2000のライフ回復を行えるが、相手にダメージを与えにくくなるデメリットに釣り合うほどではなく、上記のコンボのついでに適用できればよいという程度。
 一応、(2)のライフロスは補える。

 (2)はダメージを受けた非ターンプレイヤーが行う特殊召喚とライフポイントを失う効果。
 ダメージは自分のカードによるものでも良く、相手ターンに《Emトリック・クラウン》を墓地へ送ることで自己再生させ、その効果ダメージをトリガーにすることもできる。
 下級モンスター限定だが特殊召喚先はデッキからも選ぶことができ、且つ効果も有用なので展開先の活用の幅は広い。
 2000のライフロスは大きいが、適用そのものは任意なので残りライフが少ない終盤では適用しない選択肢も取れる。

 逆に自分のターンに相手に特殊召喚を許すことにもなる。
 特殊召喚したモンスターを除去する手段も併用しておきたい。

(2)は効果の発動そのものは強制効果だが、●以下の効果の適用は任意で選べるという変わった効果である。
従って、相手ライフが少ない状況でもこの効果で勝利を得るのは難しい。
仮にこの効果にチェーンする形で相手ライフを2000以下にしても、相手は効果処理時に効果の適用をやめられるからである。
「joining/ジョイニング」は「加入・接合」という意味の英語。
原作・アニメにおいて―
アニメARC-Vにて舞網チャンピオンシップ以降に登場する様になったバトルロイヤルモードがモチーフ。
カード名はバトルロイヤルモードの開始時に、デュエルディスクの液晶に表示および音声でアナウンスされる文言である。
(1)は「アクションマジック」によってモンスターを戦闘破壊から守る戦術からだろう。
(2)は「デュエルしていない状態から途中で乱入した場合に発生する2000のライフロス」の乱入ペナルティ制度をイメージしていると思われる。
舞網チャンピオンシップではデュエルしているプレイヤー2組が合流した場合はタッグデュエルとなりペナルティは発生しないという説明がされていた。
カード名の「ジョイニング」もこのタッグデュエルに移行する際に、デュエルディスクが自動的にペアを決めた際のシステム音である。
作中の「ランサーズ候補生vsオべリスク・フォース」戦では前者に乱入者が現れ、総デュエリスト7人の力で倒している。
ラスボスである「vsズァーク」戦では、乱入者を含めたデュエリストたちにより溜め込まれた墓地アドバンテージが勝利の布石として大きく活かされている。
当初は舞網チャンピオンシップに伴う特殊ルールのような説明であったが、別の次元へ移動した後のデュエルにおいても適用されている。
しかし、後にもともと別次元にいた人物に対しても発生し全次元共通ルールと判明している。
「零児vsロジェ」戦においては乱入を悪用し無敵となったロジェをペナルティを組み込んだ無限ループのバーンコンボを《DDD極智王カオス・アポカリプス》を使って成立させ撃破している。
ARC-Vを象徴するものとしてはペンデュラム・アクションデュエル・エンタメデュエルなどもあるが、それらをモチーフとしたカードは既に存在するため、こちらが選ばれたのかもしれない。
イラストは、オベリスクフォースと呼ばれる融合次元のデュエリストが来襲している場面。
劇中において、融合次元の決闘者が各次元を強襲し人間をカード化する描写がなされており、イラストでもデュエルディスクが紫色に光っているのが確認できる事から、カード化直前の場面であると思われる。
なお、最初から徒党を組んでデュエルを行うことが殆どであり、彼ら自身が上記の「乱入ペナルティ」を受けた描写は一度もない。
古代的机械骑士 效果怪兽 古代的机械骑士

星4/地/机械/攻1800/守500

效果·二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。

古代的机械混沌巨人 融合怪兽 古代的机械混沌巨人

星10/暗/机械/攻4500/守3000

「古代的机械」怪兽×4 这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。 ①:只要这张卡在怪兽区域存在,这张卡不受魔法·陷阱卡的效果影响,对方在战斗阶段中不能把怪兽的效果发动。 ②:这张卡可以向对方怪兽全部各作1次攻击,向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。