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中文名   颉颃胜负
日文名   拮抗勝負
其它译名  颉颃比试
英文名   Evenly Matched
卡片种类   通常陷阱Trap·Normal 通常罠
卡片密码   15693423
自己场上没有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。 ①:对方场上的卡数量比自己场上的卡多的场合,自己·对方的战斗阶段结束时才能发动。直到变成和自己场上的卡数量相同为止,对方必须选自身场上的卡里侧表示除外。
At the end of the Battle Phase, if your opponent controls more cards than you do: You can make your opponent banish cards from their field face-down so they control the same number of cards as you do. If you control no cards, you can activate this card from your hand.
自分フィールドにカードが存在しない場合、 このカードの発動は手札からもできる。 (1):相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、 自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。 自分フィールドのカードの数と同じになるように、 相手は自身のフィールドのカードを選んで裏側表示で除外しなければならない。
罕见度 
卡包   CIBR(1002)20TH-JPC20TH-JPC
效果种类   卡片除外 
对方玩家自身选择里侧除外的卡
●「王宮の鉄壁/王宫之铁壁」效果适用中的场合,双方玩家均不能发动这张卡
●连锁发动「王宮の鉄壁/王宫之铁壁」的场合,不处理「~里侧除外」的效果
●对方场上的卡均持有「不受陷阱效果影响」或「不能用效果除外」的效果的场合,对方仍要把场上的卡里侧除外直到和自己场上的卡数量相同为止(例:天下人紫炎、玄化执行神)
●自己场上没有卡存在,这张卡从手卡发动的场合,效果处理时这张卡自身仍在场上,对方把自身场上的卡里侧除外直到1张为止

自己场上没有卡的场合发动「颉颃胜负」,由于自身在处理时在场上,对方必须选自己场上的卡里侧除外到剩下张。
对方场上有衍生物和其他卡,自己发动「颉颃胜负」,衍生物不能里侧除外,对方必须选除外其他卡。对方场上只存在衍生物的场合自己不能发动「颉颃胜负」。
「颉颃胜负」是让对方把自己卡片除外,自己场上存在「混沌猎人」的场合,自己不能发动「颉颃胜负」。
对方场上存在「混沌猎人」的场合自己可以发动「颉颃胜负」。
CIRCUIT BREAKで登場した通常罠。
 特定の状況下で手札からも発動でき、ボード・アドバンテージに劣る場合という発動条件、自分フィールドのカードと同じ数になるよう相手フィールドのカードを相手自身に裏側表示で除外させる効果を持つ。
 裏側表示の除外を相手プレイヤーに強要する効果なので、除外されない耐性以外の耐性を突破でき、除外されたカードの再利用もほぼ防げる。
 ただし、発動タイミングがバトルフェイズ終了時なので、普通にセットしていると伏せ除去を受けやすく、相手がバトルフェイズに入ってくれる保証もない。
 モンスターがいなくてもバトルフェイズに入ることができるため、カードがない状況でバトルフェイズに入り、その終了時で発動はできる。
 この場合、除去した後に攻め込むことはできないので、発動後は相手からの反撃を封じる布陣を構築する必要がある。
 一方、除外するカードは相手が選ぶ上に、このカードを発動した時点で自分フィールドには1枚カードが存在するため、最低でも相手のカードは1枚残ってしまい、本当に除去したいカードがどうしても残る場合もある点は留意したい。
 自分フィールドにカードが存在しない場合は手札から発動可能であり、伏せ除去の問題をある程度緩和できる。
 発動条件は効果ともシナジーするが、やはりバトルフェイズ終了時というタイミングと噛み合わない。
 相手のターンで使用する場合はバトルフェイズが終わる前にライフポイントが尽きる事になりかねない。
 《和睦の使者》など、フィールドに残らないカードでライフポイントを守りたい。
 バトルフェイズを強制終了させる《速攻のかかし》や《超電磁タートル》ならば、他にカードが1枚もない状態でバトルフェイズ終了時のタイミングを生み出せる。
このカードで相手のフィールドのカードを0にしたい場合、このカードに対して《妖精の風》を2枚チェーンして自分フィールドの全ての魔法・罠カードを除去すれば良い。
ただ、1枚のカードを除去するためだけに2枚のカードを追加で消費しているため効率は悪い。
剣闘獣はバトルフェイズ終了時に自身をデッキに戻して効果を発動する。
そのため、その発動で自分のフィールドにカードがない状況になれば、チェーンしてこのカードを発動できる。
残ってしまったカードによってはリクルートされた剣闘獣によって除去することも可能。
モンスタートークンは裏側表示で除外することができないので、モンスタートークンを相手に送りつけてから発動すれば、それ以外のカードをすべて除去することも可能である。
相手フィールドのモンスタートークンが、自分フィールドのカードより多い場合、モンスタートークン以外を全て除外する処理となる。
また、あらゆる除外に対して耐性を持つ《奇跡のジュラシック・エッグ》も除去できない。
カードの発動及び効果の発動タイミングがバトルフェイズ終了時である初めての罠カードである。
ちなみに、同様の効果の発動タイミングを持つモンスター効果は剣闘獣などが存在しているが、同様のカードの発動タイミングを持つ魔法カードは現在存在していない。
単体での性能もさることながらメタカードとしての性能も高い為、登場以降の環境において必須カードの扱いを受けている1枚であり、高額で取引されている。
イラストでは《大将軍 紫炎》と《六武衆の影−紫炎》が激しく斬り結んでおり、その余波に《六武衆の露払い》・《六武衆の師範》・《紫炎の老中 エニシ》は圧倒されている。
登場人物の配置からして、《実力伯仲》・《真剣勝負》から続く《大将軍 紫炎》への謀反の場面の様である。
このカードは2017年6月21日に公式Twitterで公開された。
この日(6月21日)は《大将軍 紫炎》の元ネタと思われる織田信長が謀反された事件である本能寺の変が起こった日(1582年6月21日)である。
菠萝爆弹 通常陷阱 菠萝爆弹

自己召唤怪兽成功时发动。若对方场上的怪兽数比自己控制的怪兽数多,则破坏对方场上的怪兽直到与自己的怪兽数量相同为止。破坏哪些怪兽由对方选择。

冥府之使者 格斯 效果怪兽 冥府之使者 格斯

星7/暗/恶魔/攻2700/守2500

自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果。●战斗伤害的场合:在自己场上特殊召唤1只「冥府之使者衍生物」(天使族·光·7星·攻/守?)。这只衍生物的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值。●卡的效果伤害的场合:给予对方基本分和受到的伤害相同的伤害。

大将军 紫炎 效果怪兽 大将军 紫炎

星7/炎/战士/攻2500/守2400

自己场上名字带有「六武众」的怪兽有2只以上存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合只能发动1次魔法·陷阱卡。这张卡被破坏的场合,可以用这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽代替破坏。

六武众的师范 效果怪兽 六武众的师范

星5/地/战士/攻2100/守800

自己场上有名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡被对方的卡的效果破坏时,把自己墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽加入手卡。「六武众的师范」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

紫炎的老中 缘 效果怪兽 紫炎的老中 缘

星6/光/战士/攻2200/守1200

这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。可以把场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。这个效果1回合只能使用1次。

六武众的先导 效果怪兽 六武众的先导

星3/炎/战士/攻1600/守1000

自己场上有这张卡以外的名字带有「六武众」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。可以把自己场上存在的1只名字带有「六武众」的怪兽解放,场上存在的1只怪兽破坏。

实力伯仲 通常魔法 实力伯仲

选择自己以及对方场上表侧攻击表示存在的效果怪兽各1只才能发动。选择的2只怪兽的效果无效。那之后,只要选择的2只怪兽在场上表侧攻击表示存在,选择的怪兽不会被战斗破坏,不受这张卡以外的卡的效果影响,也不能作攻击和表示形式的变更。

真剑胜负 反击陷阱 真剑胜负

①:伤害步骤有怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。