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中文名   入魔龙王 巴哈姆特
日文名   ヴェルズ·バハムート
其它译名  黑光枪
英文名   Evilswarm Bahamut
属性   Dark
卡片种族  Dragon ドラゴン
星数/阶级 4
卡片种类   XYZ怪兽Monster·Xyz エクシーズモンスター
卡片密码   36757171
ATK   2350
DEF  1350
XYZ:名字带有「入魔」的4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。从手卡丢弃1只名字带有「入魔」的怪兽,得到选择的对方怪兽的控制权。
2 Level 4 "Verz" monsters Once per turn: You can detach 1 Xyz Material from this card to target 1 face-up monster your opponent controls; discard 1 "Verz" monster from your hand and take control of the target.
「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。手札から「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を捨て、選択した相手モンスターのコントロールを得る。
罕见度  金字UR,银碎SER
卡包   DT13
效果种类   控制权 送去墓地 
[入魔龙王 巴哈姆特]
<ヴェルズ·バハムート>
[2011/10/27]

●名字带有「入魔/ヴェルズ」的4星怪兽×2
◇可以将2只名字带有「侵入魔人/インヴェルズ」的4星怪兽作为XYZ素材。
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。从手卡丢弃1只名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽,得到选择的对方怪兽的控制权。
◇起动效果(进入连锁)。
◇只能在自己的主要阶段发动。
◇把这张卡1个XYZ素材取除是COST。
◇取对象效果。
◇丢弃手卡1只名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽和得到选择的对方怪兽的控制权效果同时处理。
◇可以将名字带有「侵入魔人/インヴェルズ」的怪兽丢弃。
◇效果处理时对方场上的对象怪兽不在场上存在的场合,丢弃名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽效果仍然处理,获得其控制权效果不再处理。
◇效果处理时对方场上的对象怪兽变成里侧表示的场合,丢弃名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽及获得其控制权的效果仍然处理。
◇效果处理时手卡没有名字带有「入魔/ヴェルズ」的怪兽的场合,获得对象怪兽控制权效果不处理。
DUEL TERMINAL -星の騎士団 セイクリッド!!-で登場した闇属性・ドラゴン族のエクシーズモンスター。エクシーズ素材に縛りを持ち、エクシーズ素材と手札を消費してコントロール奪取する効果を持つ。
 コントロール奪取効果は《精神操作》等のように一時的なものではなく、永続的に相手モンスターを奪うことができるかなり強力なもの。《No.11 ビッグ·アイ》と比べると、限定された手札コストが必要で対象は表側表示のモンスターに限られるが、効果を発動したターンもこのカードは攻撃ができる。奪取した相手モンスターと共に直接攻撃を決めればゲームエンド級のダメージを与えられるだろう。
 このカードはエクシーズ素材だけでなく、捨てる手札にもヴェルズを必要とする為、主に【ヴェルズ】で使用されることになるだろう。《レスキューラビット》から《ヴェルズ·ヘリオロープ》2体をリクルートしてエクシーズ召喚すれば手札のヴェルズも温存できる。その場合《侵略の侵喰感染》を併用すれば手札に来た《ヴェルズ·ヘリオロープ》と手札から捨てたいヴェルズとの手札交換ができる。
手札の消費はコストでなく効果である。
故に、捨てられなかった場合はコントロール奪取できない。
エクシーズ素材にカードの名前を指定する初のエクシーズモンスターである。
イラストを見ると、胸部に《氷結界の鏡》が確認できる。
このカードの胸部の《氷結界の鏡》は割れており、内部に赤い球体があるのが見て取れる。
《氷結界の龍 トリシューラ》・《氷結界の龍 グングニール》にはそれぞれヴェルズ化したモンスターが存在しており、《侵略の汎発感染》のイラストも踏まえると、《氷結界の龍 ブリューナク》がヴェルズ化した姿であると思われる。
第14弾のストーリーやオーバーレイガイド2にも、氷結界の三龍がヴェルズ化したとの記述がある。
攻撃力は元となった《氷結界の龍 ブリューナク》から50ポイントアップし、守備力は50ポイントダウンしている。
手札を捨てる点も共通しているが、下記の通り種族が海竜族からドラゴン族になっている。
コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALのアクションデュエルXのタッグバトルにおいては最初の対戦相手として登場。
「ダークゾーン」での自身の強化や「めいおうのほうこう」でのプレイヤーとパートナーのモンスターの弱体化を駆使し、「せんのう-ブレインコントロール-」でこちらのモンスターのコントロールを奪う。
EXしょうかん時やEXこうげきは「やみのじゅばく」。
また、召喚時に《氷結界の龍 ブリューナク》の召喚時演出と同じ演出がなされる。
ゲーム内のポリゴンでは、後ろ足の付け根が甲虫の前翅のような形状になっていることが確認できる。
神話・伝承において―
「バハムート(Bahamūt)」とは、「ベヒーモス」のアラビア語での呼び名である。
本来の「バハムート」とは地球よりもはるかに巨大な魚なのだが、RPGの祖たる「ダンジョンズ&ドラゴンズ」内でドラゴンの王として描かれた影響により、以降の創作作品でもドラゴンとして描かれる事が多くなった。
このカードがドラゴン族なのもそこから来ているのだろう。
冰结界之龙 光枪龙 同调怪兽 冰结界之龙 光枪龙

星6/水/海龙/攻2300/守1400

旧效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。把自己手卡任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手卡。 效果变更:调整+调整以外的怪兽1只以上 「冰结界之龙 光枪龙」的效果1回合只能使用1次。 ①:把手卡任意数量丢弃去墓地,以丢弃数量的对方场上的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者手卡。