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中文名   熔岩双杀手
日文名   ラヴァル·ツインスレイヤー
英文名   Laval Dual Slasher
属性   Fire
卡片种族   战士Warrior 戦士
星数/阶级 5
卡片种类   同调怪兽Monster·Synchro シンクロモンスター
卡片密码   31632536
ATK   2400
DEF  200
同调:调整+调整以外的炎属性怪兽1只以上。自己墓地存在的名字带有「熔岩」的怪兽数量让这张卡得到以下效果。●2只以上:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,只有1次可以继续攻击。●3只以上:这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
1 Tuner + 1 or more non-Tuner FIRE monsters This card gains effects based on the number of "Laval" monsters in your Graveyard. ● 2+: Once per turn, if this card destroys a Defense Position monster by battle, it can attack once again in a row. ● 3+: During battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent.
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスターの数によって、このカードは以下の効果を得る。●2体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。●3体以上:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
罕见度  平卡N,红字RUR
卡包   VE02PHSW(706)
效果种类   贯穿伤害 复数攻击 
[熔岩双杀手]
<ラヴァル·ツインスレイヤー>
[10/09/13]

●自己墓地存在的名字带有「熔岩/ラヴァル」的怪兽数量让这张卡得到以下效果。
◇若自己墓地存在3只以上名字带有「熔岩/ラヴァル」的怪兽时,可以同时获得以下2个效果。
●2只以上:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,只有1次可以继续攻击。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇自己墓地名字带有「熔岩/ラヴァル」的怪兽不足2只的场合,这张卡进行1次攻击后的战斗阶段中自己墓地名字带有「熔岩/ラヴァル」的怪兽有2只以上的场合,这个效果适用而可以继续攻击
◇攻击宣言时是攻击表示,伤害计算时是守备表示的场合也适用
◇攻击宣言时是守备表示,伤害计算时是攻击表示的场合不适用
◇因为这个效果再进行1次攻击时,自己墓地名字带有「熔岩/ラヴァル」的怪兽不足2只的场合,这个效果不再适用,不能继续攻击。
自己墓地名字带有「熔岩/ラヴァル」的怪兽
●3只以上:这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
◇永续效果(不进入连锁)。
V JUMP EDITION 2で登場した炎属性・戦士族のシンクロモンスター。シンクロ素材の指定は炎属性モンスターのみだが、効果の面でほぼ【ラヴァル】専用となる。
 レベル5のシンクロモンスターとしては高めの攻撃力を持ち、墓地のラヴァルの数に応じて効果を発揮する。墓地参照の条件は2~3体と比較的緩く、他のラヴァル関連のモンスターと違い同名カードでも良い。得られる効果は連続攻撃と貫通であり、2400という攻撃力を十分に活かせる。単純な効果だがそれだけに扱いやすく、《バーニングブラッド》や《火霊術-「紅」》と併用すれば大ダメージを狙っていける。ステータスが《真炎の爆発》《フレムベルカウンター》の両方に対応している点も見逃せない。
V JUMP EDITION出身の為日本語版は絶版だが、英語版はPhoton Shockwaveに何とノーマルで収録された。
英語版では唯一の、初出のレアリティがノーマルのシンクロモンスターである。
コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALではこのカードと《ヴァイロン·オーム》、《ジェムナイト·エメラル》をスキャンすると隠しデッキ「VS. of Judgement」が使用できる。
双剑破坏者 效果怪兽 双剑破坏者

星4/暗/战士/攻1600/守1000

这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,只有1次可以继续攻击。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。